综艺之王:从导演开始

第263章 暗战系列企划:城市作为棋盘

“金条大战”的封神,将《极致挑战》推向了现象级的高度,但也将杜仲基和他的团队置于一个“如何超越自我”的严峻命题面前。重复成功的模式是死路,必须开辟新的战场。在又一次通宵达旦的战略会议上,杜仲基没有沉浸在成功的喜悦中,而是抛出了一个更具野心的构想——

“金条大战测试了人在赤裸利益下的本能。接下来,我们要构建一个更复杂、更贴近现实的社会模型,测试人在组织、阶层、信息迷雾中的生存智慧。”他站在城市地图前,目光如炬,“新特辑,代号——‘职场暗战’。而整个上海,将是我们的棋盘。”

核心理念:从“人性实验室”到“社会微缩镜”

杜仲基阐述了他的深层思考:

“‘金条大战’是原始社会的丛林法则。而现代人更多生活在一种高度组织化、规则化,但信息极不对称、信任极度脆弱的‘文明丛林’里——也就是职场。我们要把这种生态,搬到节目中。”

“这次的特辑,核心冲突不再是‘分蛋糕’,而是 ‘找出潜伏的破坏者’并‘完成集体目标’ 。这更复杂,因为它涉及个人利益与集体利益的博弈、表面合作与暗中猜忌的并存、以及信息操控下的信任建立与崩塌。”

棋盘搭建:将上海转化为“公司总部”

策划团队迅速行动,将宏大的理念转化为精密的可执行方案:

1. 世界观设定:

* 背景: 男人帮五人,扮演一家虚构国际企业“极限集团”新成立的“特别项目组”成员。

* 核心任务: 在8小时内,通过合作完成一系列环环相扣的挑战(如获取关键文件、说服“客户”、破解商业密码),最终在浦东“总部”完成“项目竞标”。

* 暗线危机: 五人中,混入了一名由节目组安排的‘内鬼’。“内鬼”的使命是暗中破坏任务,误导队友,并避免被投票指认。

2. 规则设计:人性的枷锁与漏洞

* 信息不对称: 每人获得的初始任务线索均不完整,且可能包含“内鬼”植入的假信息。成员需要通过交换、试探甚至欺骗来拼凑真相。

* 信任投票机制: 任务过程中设置多个“检查点”,强制进行匿名投票,指认怀疑对象。被高票指认者将接受“调查”(限制行动),但指认错误将导致集体任务时间被大量扣除。这引入了“怀疑成本”,防止胡乱指控。

* “内鬼”的特权与限制: “内鬼”知晓自身身份,并拥有特殊联络渠道获取额外破坏性任务,但不能使用暴力破坏,必须依靠智取和误导。

* 开放环境: 整个上海市区(划定特定区域)成为游戏场。成员可以动用一切合理方式(打车、求助路人、使用公共资源)推进任务,极大增加了不可控性和真实感。

3. 舞台选择:隐喻化的城市空间

* 陆家嘴金融区: 作为“公司总部”,象征权力、规则和最终审判地。摩天大楼带来压迫感。

* 外滩及老城厢: 错综复杂的里弄、隐秘的咖啡馆、古老的建筑,成为信息交换、秘密接头的绝佳场所,隐喻职场中的“非正式沟通渠道”和“暗流涌动”。

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