以为是真假少爷,结果是亲兄弟?

第五十话 传送门

秦川一时犯了难,怎么办呢?

三个初始技能都还不错,感觉也可以不换?

要不再试试答案之书?

算了,答案之书给不了实质性的建议……

那还有什么可以参考的?攻略站吗?

但是现在攻略组应该还没有出详细完善的攻略,现在看的话后面可能会走弯路。

那还有什么东西可以帮忙看一看呢?

诶?要不试试ai?

这个想法在秦川脑海中显现。

随即秦川就把五个技能,包括ex技能的技能描述全部交给了ai,并让它帮忙分析选择合适的技能被‘死亡莲华’替换。

ai思考了一会,很快给出答案:

好的,我们来分析一下用户面临的技能选择困境,并帮他做出一个合理的决定。

核心目标: 在保留强大的红色ex技能幽冥终结的前提下,用紫色品质的死亡莲华替换掉刺客自带的三个小技能(影遁突袭、暗影穿刺、毒牙连击)中的一个。

分析三个基础技能:

1.影遁突袭:

优点: 提供宝贵的 隐身 机制(1.5秒),这是刺客的核心特色功能。隐身期间+20%暴击率极大提升了 爆发偷袭能力 和 生存\/脱离能力。下次攻击120%伤害是稳定的单体爆发起手。

缺点: 功能性为主,单次伤害倍率不算顶尖(120%)。

评价: 功能性极强,是刺客“刺客”身份的标志性技能,很难舍弃。

2.暗影穿刺:

优点: 提供了关键的 位移 能力(8米直线突进),这是刺客机动性的核心。200%的单体伤害倍率是三个基础技能中最高的,并且附带 斩杀效果(低于30%血量附加10%已损生命值真实伤害),是收割残血、配合幽冥终结打斩杀链的关键技能。

缺点: 单体技能。

评价: 集位移、高单体爆发、斩杀于一身,是刺客近身、追击、补刀的核心技能,战略价值极高。

3.毒牙连击:

优点: 短时间 快速多段攻击(1.2秒内3次)。能快速 叠加剧毒印记(配合苍翠匕首的15%概率中毒特效,可以更快地叠加层数,提升dot伤害)。总伤害倍率180%(3*60%)+持续dot,理论总输出潜力不错。

缺点: 需要站桩输出1.2秒, 缺乏机动性。单体技能。伤害依赖持续dot,爆发力不如前两个。叠毒机制虽好,但需要时间生效,不如直接爆发符合刺客定位。

评价: 输出向技能,特别是持续输出\/dot方向。与武器有不错的联动性。

分析替换技能‘死亡莲华’:

优点: 强大的 范围伤害技能 (半径4米 aoe)。瞬间爆发12枚飞镖,单目标最多承受8次(280%倍率)。视觉效果和实战清场能力优秀。弥补了刺客 缺乏高效aoe 的短板。

缺点: 伤害是散射,对小体型或分散目标效果会打折。需要近身释放才能最大化单体伤害(4米半径)。没有位移或控制效果。

核心优势与玩法:

红色ex技能幽冥终结:核心玩法将围绕 击杀刷新cd 来构建。这意味着他需要一套能 稳定压低血线甚至直接击杀单体目标 的技能链,然后利用幽冥终结完成击杀并刷新,实现连续收割。

职业定位: 刺客的核心是 爆发、偷袭、机动、收割。

当前装备: 苍翠匕首有中毒特效,与毒牙连击的叠毒有协同,但数值偏低。

决策推理:

1.影遁突袭不可替代: 隐身是刺客的灵魂,是发起攻击、规避伤害、调整位置的核心手段。+20%暴击率对追求爆发的刺客至关重要。失去它,刺客的威胁性和生存能力大幅下降。

2.暗影穿刺不可替代: 8米位移是刺客的生命线,用于接近、追击、逃生。200%高倍率单体伤害+斩杀效果,是配合幽冥终结打 斩杀链 的完美前置技能。没有位移的刺客寸步难行,没有高倍率单体技能的刺客难以完成关键击杀。

毒牙连击的取舍:

优点:与苍翠匕首特效有协同,能快速叠毒,提供一定的持续伤害。

缺点:它缺乏 功能性(位移、隐身、控制)。它需要站桩输出,在需要高机动性的战斗中是个累赘。它的爆发力不如暗影穿刺。它的dot伤害需要时间生效,与刺客追求 瞬间爆发击杀 的核心玩法(尤其是配合幽冥终结刷新机制)有一定冲突。

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