这个解释带着一丝神秘色彩,反而更增添了《星火纪元》的魅力。
接下来的技术讨论也异常顺利。当陈凡阐述游戏的核心玩法——融合了多文明基地建设、英雄养成、大规模实时战略以及带有rougelike元素的关卡探索时,几位技术负责人眼中都放出了光。这些玩法虽然复杂,但逻辑清晰,充满了创新和策略深度,极具挑战性和吸引力。
“技术上虽然有挑战,但并非无法实现!”首席程序工程师推了推眼镜,肯定地说道,“尤其是你提出的那个‘文明意志共鸣’系统,如果能实现,将是革命性的!”
会议持续了整整一个下午。最终,李悦和秦风当场拍板:
“陈凡,我们巅峰互娱,决定全力支持《星火纪元》项目!我们将成立最高规格的项目组,由秦风担任总制作人,你作为首席架构师和世界观总设计师,享有充分的创作自主权!项目预算上不封顶,我们需要打造一款真正的传世之作!”
条件优厚得超乎陈凡的想象!他知道,这不仅仅是因为他的策划案出色,更是因为眼前这些专业的游戏人,同样被那个“故事”所打动,看到了其背后蕴含的无与伦比的价值。
“谢谢!我一定竭尽全力!”陈凡郑重承诺。
签约、入职、组建团队……一切进行得飞快。陈凡的生活发生了天翻地覆的变化。他从一个住在出租屋啃泡面的落魄青年,一跃成为了国内顶级游戏公司的核心项目主创,拥有了独立的办公室和一支精英团队。
在项目组里,陈凡展现出了惊人的“创作”能力。他仿佛一个无穷无尽的资料库,关于《星火纪元》的每一个细节,从某个失落文明的服饰纹样,到某种归墟生物的行为逻辑,再到某场史诗战役的战术推演,他都能清晰地阐述出来,甚至能画出精准的草图。
他的这种状态,被团队成员私下里称为“神启”模式。大家都认为他是个不世出的天才,对他敬佩有加。
然而,只有陈凡自己知道,他只是在“回忆”和“整理”那段由系统灌注而来的、属于另一个纪元的真实历史。随着项目的深入,他脑海中那些画面和信息也变得越来越清晰,甚至偶尔会闪过一些连系统都未曾提及的、更加古老的碎片……
《星火纪元》的开发如火如荼地进行着。顶尖的程序员、美术师、音乐家、编剧汇聚一堂,在陈凡的指引下,开始将那段悲壮的史诗,一点点转化为可视、可听、可互动的数字世界。
而陈凡,在带领团队的同时,也没有停止对脑海中那些信息的探索。他隐隐感觉到,《星火纪元》的完成,或许不仅仅是推出一款游戏那么简单。它可能是一把钥匙,一个契机,一个……唤醒这个新生纪元某种沉睡记忆的开端。
他甚至开始尝试,在夜深人静时,如同冥想般,去主动沟通脑海中那个依旧沉寂的【文明火种系统】。虽然系统毫无反应,但他能感觉到,随着《星火纪元》项目的推进,随着那些“文明之火”(凝聚了团队心血和玩家期待的游戏内容)的不断汇聚,系统那黯淡的界面,似乎……比以前稍微亮了一丝丝。
希望的火种,正在这个看似平凡的科技时代,以一种意想不到的方式,悄然壮大。
一场以游戏为载体的、跨越纪元的文明传承与复苏之旅,正式启航!