抗日:我有十亿预备役!

第15章 军衔功能上线

“系统,我发现一个问题,这些武器并不归属玩家,那用这些武器杀鬼子,功勋点该怎么计算呢。”

「指挥官,非玩家所属武器击杀鬼子,会按照团队协作贡献度来分配功勋点。在战斗中,负责操控重机枪等强力武器并有效杀伤敌人的玩家,将根据其造成的实际伤害量、对关键战局的影响程度等因素综合评估,给予较高比例的功勋点。」

「而其他辅助、掩护、情报传递等方面的玩家,也会依据各自发挥的作用得到相应功勋点。每次战斗结束后,系统会详细分析战斗数据,精准计算并发放功勋点」

“那如果玩家在战斗中损坏了这些武器,会扣除功勋点吗?

「若因玩家合理使用且在战斗激烈对抗情况下导致武器损坏,不会扣除功勋点,但若是因玩家操作不当、疏忽大意等非战斗必要原因造成武器损毁,则会根据武器的价值与稀缺程度,按比例扣除一定功勋点」

“我知道了,这就需要我们在战前对玩家进行充分的武器操作培训和战斗纪律强调,确保他们能正确使用这些武器,发挥最大战斗力的同时避免不必要的损失。”徐衍清理解的点点头。

想了想,又补充道:“等会有10个玩家上线,人多了咱们还得有一套成熟的组织架构。”

最后,徐衍清决定开启军衔和部队功能,并且让系统发布了游戏更新公告。

找到几辆手推车众人,正打算把物资往上搬运走,突然发现系统面板弹出了一个公告。

《1937浴血奋战》游戏更新公告

亲爱的玩家们:

为了让大家能更深入地体验抗战历程,提升游戏的策略性与协作性,游戏将迎来重大更新。

一、军衔系统上线

1. 军衔分类:设立从列兵至上将等一系列军衔,玩家可通过参与战斗、完成任务、累积功勋点来获得军衔晋升。不同军衔将解锁不同的权限与奖励,例如更高等级的武器装备购买权限。

2. 晋升机制:系统将根据玩家在战斗中的表现,包括但不限于击杀敌人数量、对团队的贡献……每次战斗结束后,系统会自动进行数据统计与分析,符合晋升条件的玩家将收到军衔晋升通知,并获得相应的军衔福利。

二、部队功能开启

1. 部队组建:玩家可自由组建或加入部队,部队规模将根据玩家等级与军衔逐步扩大。

2. 部队任务:部队可接受专属的团队任务,这些任务通常具有更高的难度与更丰厚的奖励,需要队员们紧密配合、协同作战才能完成。

3. 部队训练:为了提升部队的战斗力,部队内部可组织训练活动……

……

1.增加游戏体验,优化人物、武器建模,修复游戏内出现的少量bug。

2.内测名额增加:目前将逐步增加内测名额,我们将根据您的调查问卷筛选符合的玩家参加内测,敬请关注。

本次为不停服更新,已登录玩家不受影响,更新旨在为玩家们打造更真实、更具挑战性和趣味性的游戏环境,让我们携手共进,在这战火纷飞的1937年,为抗击日寇书写属于我们的壮丽篇章!

《1937浴血奋战》游戏开发团队 [2040年10月2日]

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