时间,仿佛被按下了慢放键。
等待,是最熬人的酷刑。
宿舍里的空气,凝重得能拧出水来。
天穹娱乐的《猪了个猪》依旧在各大渠道疯狂刷屏,像一头不知疲倦的巨兽,吞噬着所有玩家的注意力。
而他们呕心沥血做出来的《植物大战僵尸》demo,就像一颗投入大海的石子,无声无息。
一天过去了。
后台的下载量,是可怜的“4”。
胖子、猴子、陈阳,一人贡献了一次。
“会不会……我们太想当然了?”
猴子第一个沉不住气,他挠着头,烦躁地在宿舍里走来走去。
“现在谁还记得‘独狼’啊?人家都以为我们是骗子,是小偷。”
“我们是不是该去论坛上解释一下?至少,不能让他们这么泼脏水啊!”
胖子也一脸愁容。
“是啊,老二,酒香也怕巷子深。我们辛辛苦苦做出来的东西,没人看见,那不白费了吗?”
只有林默,依然稳如泰山。
他在睡觉。
没错,在连续爆肝了一个星期后,他正在疯狂地补觉,睡得天昏地暗,雷打不动。
仿佛外界的一切喧嚣,都与他无关。
这种皇帝不急太监急的状态,让三个室友更加抓狂了。
直到第二天下午。
一个突兀的帖子,出现在了nga游戏论坛的“独立游戏”版块。
这个版块,向来人迹罕至,帖子寥寥无几,是核心玩家和游戏开发者自娱自乐的小圈子。
但这个帖子的标题,却带着一种不容置疑的震撼力。
【“独狼”没有死,他只是在给自己的枪重新上膛——《植物大战僵尸》demo初体验,我愿称之为‘年度游戏’的雏形!】
发帖人的id,是“老猫”。
在独立游戏圈,这是一个如雷贯耳的名字。
他是一位资深的游戏测评人,以眼光毒辣、言辞犀利着称。
被他喷得体无完肤的“神作”不计其数,但被他看好的独立游戏,后来都无一例外地取得了成功。
他,就是这个小圈子里的风向标。
帖子的内容,更是掀起了轩然大波。
“当所有人都以为‘独狼’在天穹的资本铁蹄下已经飞灰湮灭时,他用一部作品,给了所有人一记响亮的耳光。”
“我花了三个小时,通关了这个仅仅只有五个关卡的demo。然后,我坐在电脑前,久久无法平静。”
“我无法用语言来形容我的震撼。塔防?策略?养成?不,这些标签都太肤浅了。”
“它开创了一个全新的品类!”
“可爱的画风背后,是硬核到令人发指的策略深度。每一种植物,每一种僵尸的设计,都充满了制作人的巧思与恶意。”
“阳光的节奏,植物的布局,关键时刻的救场……它让你在每一秒钟,都在做决策,都在思考。”
“它不像《羊了个羊》那样,用人性的弱点来‘绑架’你。”
“它用最纯粹的,最原始的‘好玩’,来征服你!”
“帖子的最后,我想对天穹说一句:你们可以复制一个游戏的皮毛,但你们永远无法复制一个天才的大脑。”
“也想对‘独狼’说一句:快点把完整版做出来!老子已经等不及要给你送钱了!”
这篇帖子,就像一颗引爆核心玩家圈的核弹。
“卧槽?老猫亲自下场吹了?”
“能被老猫称为‘年度游戏雏形’,这得多牛逼?”
“链接呢?快给我链接!我倒要看看是什么神仙游戏!”
“独狼?是那个做《羊了个羊》的独狼?他出新作了?”
demo的链接,被迅速传播开来。
后台的下载量,开始以一种远不如《羊了个羊》那般狂暴,但却异常坚挺的姿态,稳步攀升。