没有了主线任务的牵引,玩家不会感到迷茫和无所适从吗?
“那……那个必须保护的人,就是我们在会议室里看到的……”
猴子小声地对旁边的陈阳嘀咕。
陈阳推了推眼镜,眼中闪烁着兴奋的光芒。
“没错,就是‘lucy’。”
“林哥他……他把整个游戏的核心玩法,都压在了这个‘虚拟生命’的身上。”
“这太疯狂了!”
“这简直是一场豪赌!”
geoff也问出了所有人心中的疑惑。
“lin,没有主线任务,玩家的目标感要如何建立?我们要如何推动故事的发展?”
林默微微一笑。
“故事,不是被‘推动’的。”
“故事,是被‘经历’的。”
“在【尘埃】的世界里,你和那个‘她’,会遇到饥饿,会遇到寒冷,会遇到沙尘暴,会遇到各种各样的人。”
“有善良的商队,愿意分给你们一些食物和水。”
“也有凶残的匪帮,想要抢走你们的一切。”
“有坚守秩序的聚落,需要你遵守他们的规则。”
“也有信奉丛林法则的废土,强者才能拥有一切。”
“你要如何选择?”
“是加入商队,寻求庇护,但可能要忍受他们的剥削?”
“还是成为匪帮的一员,享受掠夺的快感,但也要承担被复仇的风险?”
“是遵守规则,换取安稳,但可能会错失改变命运的机会?”
“还是打破一切,追求自由,但可能会坠入万劫不复的深渊?”
“你的每一个选择,都会塑造你和‘她’的关系。”
“你把最后一块面包给了她,她对你的‘信任度’就会增加。”
“你为了保护她,杀死了一个无辜的人,她对你的‘恐惧值’可能就会上升。”
“当你们之间的‘情感链接’足够深厚时,‘她’甚至会主动为你做出选择,会为你牺牲,会为了你,与整个世界为敌。”
“你们的故事,将由你们共同书写。”
“这其中,没有对错,只有选择和后果。”
“这,就是【尘埃】。”
林默的声音,如同一个魔鬼的低语,充满了致命的诱惑力。
他为全世界的玩家,描绘了一个前所未有的,充满了无限可能性的,真正自由的画卷。
geoff张了张嘴,他感觉自己的大脑已经宕机了。
他主持了这么多年的tga,采访过无数顶级的游戏制作人。
但他从未听过如此……颠覆性的构想。
这已经完全超越了现有游戏设计的范畴。
这是一种全新的,关于“互动”与“情感”的艺术形式。
“so……”
geoff艰难地咽了口唾沫,问出了最后一个问题。
“这个世界,它的背景是什么?为什么叫【尘埃】?”
林默抬起头,看向了剧院的天花板,他的眼神变得悠远而深邃。
“因为,在一个文明已经崩塌,秩序已经瓦解,一切都回归到最原始的黄沙之下的世界里。”
“无论是曾经的英雄,还是现在的恶棍。”
“无论是伟大的理想,还是卑微的欲望。”
“无论是坚贞的爱情,还是彻骨的背叛。”
“所有的一切,最终,都将归于尘埃。”
“而我们能做的,就是在化为尘埃之前……”
林默低下头,目光重新变得锐利。
“用力地,燃烧一次。”
他身后的苏轻语,看着林默的侧脸,听着他那充满哲学思辨的话语,她的心,彻底沉沦了。
她知道,这个男人,就是她一生追寻的,那个能承载她所有艺术梦想的,唯一的答案。
后台,陷入了长久的沉默。
所有的记者,都忘记了拍照和提问。
所有的开发者,都沉浸在林默所描绘的那个悲壮而宏大的世界里,无法自拔。
许久,一个年轻的记者才颤抖着声音问道:
“林……林先生……”
“您的意思是,【尘埃】是一个……关于末世的故事?”