“叮!万界跑路成神系统响应!检测到宿主拥有‘新手礼包剩余抽取机会一次’,立即抽取……”
“恭喜宿主,获得一次性道具:‘神行百变烟罗障’!使用后可制造一片覆盖方圆三十丈的迷幻烟障,干扰神识与视线,并大幅提升宿主在烟障内的移动速度与隐匿效果,持续五息!”
几乎在剑气触及阵法节点的刹那,黄宁捏碎了突然出现在手中的一枚灰色符石!
“噗——”
大片灰蒙蒙、带着奇异流光的烟雾凭空爆开,瞬间笼罩了黄宁、周福、冷锋所在区域,并蔓延向那名护卫和阵法节点!烟雾之中,神识难以穿透,视线一片模糊,更有无数幻影闪烁!
“不好!拦住他们!”玉麟脸色终于变了,折扇一挥,一道凌厉金光射向烟障,同时命令其他护卫合围。他自己则冷哼一声,头顶浮现一枚玲珑玉塔,垂下道道清光,驱散靠近的魔气与烟障。
然而,就在烟障升起的瞬间,黄宁并没有立刻向阵法缺口冲。他眼中厉色一闪,身体在烟障和速度加成下,化作一道几乎看不见的虚影,并非直线逃离,而是……鬼魅般地绕到了那名被魔气冲击、阵法紊乱护卫的身侧!
暗金断剑没有斩出剑气,而是用尽最后力气,剑尖一挑!
“嗤啦!”
那护卫腰间悬挂的一个明显是储物法宝、绣着万宝阁徽记的精致锦囊,系带被轻易割断!
黄宁手一抄,将锦囊捞在手中!同时,断剑顺势在那护卫的手臂上,留下了一道浅浅的、混杂着五行气息与归墟剑意的伤口!
(作死任务提示:完成‘虎口拔牙’行为(抢夺储物锦囊)!完成‘留下专属标记’行为(混合剑意伤口)!作死程度:中等偏高!奖励核算中……)
“你!”那护卫又惊又怒,挥掌拍来,却只拍散了残影。
“玉麟公子,此物暂借!魔尊厚礼,尔等慢慢享用!”黄宁的声音从烟障深处传来,带着一丝得逞的喘息与嘲讽。
“混账!”玉麟公子温润的面具终于碎裂,露出阴沉之色。他没想到黄宁在如此绝境下,还敢如此挑衅并抢夺他护卫之物!那锦囊里或许没什么顶级宝物,但这种行为,无疑是狠狠扇了他一记耳光!
烟障持续五息,在第四息时,黄宁已凭借超常速度,带着因系统烟障效果同样获得速度加持、勉强跟上的周福和冷锋,从那个短暂紊乱的阵法节点缺口,如同游鱼般滑了出去!魔气狂潮和烟障干扰了追击者的判断与速度。
第五息,烟障开始消散。
黄宁三人已然冲出数百丈,没入了古战场更深处一片嶙峋的石林废墟之中,气息在冲出阵法的瞬间,被黄宁以残余的五行之力竭力扰动、遮掩。
玉麟公子驱散烟障和魔气,看着空荡荡的原地,以及手臂带伤、脸色难看的护卫,还有地上残留的混合剑意气息,眼神冰冷得可怕。
“好,很好……”他收起折扇,望着黄宁消失的方向,“五行归元,归墟剑意,还有这般狡诈机变……本公子对你的兴趣,更大了。”
“追!他们已是强弩之末,跑不远!激活‘寻踪鼠’,他们身上沾染了魔气、剑意还有我万宝阁特有的‘暗香’,哪怕只有一丝,也足以锁定大致方向!”玉麟冷声下令,“通知附近所有万宝阁暗桩,留意任何可疑的、受伤的修士,尤其是身怀五行异象者!死活不论,但秘密和东西,必须拿到!”
“是!”四名护卫肃然应命,其中一人放出数只拳头大小、鼻头翕动的银色金属老鼠,老鼠在空中嗅了嗅,立刻朝着黄宁逃离的方向吱吱叫唤。
玉麟看了一眼仍在微微翻滚魔气的坑洞,眼中闪过一丝忌惮与贪婪,旋即化作一道华光,带着护卫追了下去。
……
古战场深处,错综复杂的石林地道内。
黄宁拉着几乎脱力的周福和冷锋,依靠着石壁剧烈喘息。他脸色苍白如纸,刚才一系列操作几乎榨干了他最后一丝潜力与灵机。
“叮!‘三十六计走为上’任务完成!评价:优秀(成功利用环境干扰、触发阵法破绽、并使用系统道具高效撤离)。奖励发放:‘随机空间挪移符(小)’已存入系统空间。备注:可瞬间随机传送至百里之外,方向不定,冷却时间长。”
“叮!‘虎口拔牙,死里挑衅’任务完成!评价:精妙(成功抢夺目标物品并留下难以祛除的混合标记,极大激怒目标)。奖励发放:‘一次性无敌金身(0.5秒)’已存入系统空间。备注:绝对防御,可抵御不超过元婴初期层次的任何攻击一次,持续时间极短,需精准把握时机。”
“叮!神级苟住系统任务已激活,进入执行阶段。请宿主尽快寻找安全地点,完成隐匿与恢复。”
听着系统的提示,黄宁心头稍定。他看了一眼手中那个绣着万宝阁标记的锦囊,暂时没空查看,直接塞入怀中(实际是系统空间)。又感受了一下手臂上那道浅浅伤口残留的、属于玉麟护卫的微弱气息标记,以及体内愈发严重的伤势和紊乱的真元。
“必须……立刻找个地方……藏起来……”黄宁艰难地说道,眼前阵阵发黑。
周福和冷锋也知情况危急,强打精神,搀扶起黄宁,朝着石林更深处、魔气与归墟剑意残留更混杂、更难以探查的区域,蹒跚而去。
身后远处,隐隐传来寻踪鼠的吱吱声和破空声,正在逐渐逼近。
第一百一十章结束。
【本章系统作用突出点】
1. 万界跑路成神系统:在绝境下强制发布跑路任务,提供明确目标和紧迫时限;通过抽取奖励提供关键跑路道具“神行百变烟罗障”,实现了速度加成、视线干扰、协助突破阵法的多重效果,是本次逃脱成功的核心助力。
2. 无敌作死奖励系统:精准识别“作死”目标与环境,发布挑衅任务,引导黄宁在跑路前采取高风险高回报行动(抢夺锦囊、留下标记),不仅获得了强力保命道具“无敌金身”,更激化了与玉麟的矛盾,为后续剧情埋下伏笔,也体现了“作死”系统推动剧情冲突的特性。
3. 神级苟住系统发育:在危机初始便触发终极隐匿预案,指明了跑路后的核心行动方针(隐匿、恢复、消化),并设定了阶段性奖励,促使黄宁必须尽快转入“发育”节奏,避免盲目逃亡或反杀,紧扣“苟住”主题。其奖励(如天机敛息术、因果遮蔽符)直接针对当前“被追踪”的最大威胁。
4. 系统联动:三大系统任务在极短时间内接连发布,相互关联——跑路是基础,作死是穿插其中的高风险机遇获取,苟住是跑路后的必然要求。系统提示清晰影响了黄宁的决策链(嘲讽拖延→刺激魔气制造混乱→利用道具跑路→顺手作死抢夺),使系统不再是被动面板,而是主动参与剧情规划的关键因素。