又是两声轻响。丹田旁的残留冲突点被抹平,眉心下的交互点被切断联系!
三个次要节点的破开,如同在淤塞的河道上挖开了几个泄洪口。虽然主要的冰火冲突和阴影反噬核心依旧存在,但整体的能量压力得到了显着的缓解!冷锋体内那狂暴紊乱的能量波动,明显平复了一小部分,连他脸上冰火交替变幻的速度都慢了一些。
第二步:调和!
“就是现在!引导药力!”苟住光的声音沉稳响起。
黄宁立刻端起那碗调和好的药液,以真元包裹,缓缓渡入冷锋口中。同时,他调动自身那微弱但本质极高的“阴阳道基雏形”之力,混合着药液的精纯阴阳二气,化作一股温和而坚韧的引导流,开始沿着冷锋的主要经脉游走。
这一次,因为破除了几个次要节点,能量场不再那么顽固抵抗。阴阳二气所过之处,狂暴的冰火能量如同被春风拂过的冰雪,开始缓缓消融、调和。那被释放出来的部分阴影之力,也在阴阳二气的抚慰和黄宁有意识的引导下,开始尝试着回归其原本的循环路径。
苟住系统全功率监控着能量流动的每一丝细微变化,不断给出微调指令:“左肺经火气偏盛,注入一丝阴气中和。”“右肾经寒气淤积,以阳气疏导。”“阴影之力在足厥阴肝经有回流迹象,稍加引导,助其归位。”
黄宁如同一个在钢丝上操控精密仪器的工匠,心神高度集中,一丝不苟地执行着指令。汗水迅速浸湿了他的衣衫,本就恢复不多的真元在快速消耗。
时间一分一秒过去。
一个时辰……两个时辰……
在第三个时辰即将结束时,冷锋体内那狂暴的冰火冲突终于被阴阳双生藤的药力基本调和、平息下来。阴影之力也大部分回归了正轨,虽然依旧虚弱,但不再紊乱反噬。最棘手的神魂紊乱,在养魂丹的药力滋养和冲突平息的双重作用下,也开始逐渐稳定。
冷锋脸上的冰蓝色和赤红色彻底褪去,恢复了些许血色。呼吸变得平稳悠长,虽然依旧昏迷,但气息已不再奄奄一息,而是进入了深度的自我修复休眠状态。
救治成功!
黄宁长长地吐出一口浊气,身体一晃,差点虚脱倒地。三个时辰的高强度、高精度操作,几乎将他再次榨干。但他脸上,却露出了如释重负的笑容。
周福也早已炼化完养魂丹,伤势稳定了许多,此刻正紧张地看着,见冷锋情况好转,也是激动不已。
“叮!‘救治冷锋’任务完成!目标伤势稳定,脱离生命危险,根基未损。奖励发放:根据任务完成过程中的表现(采纳综合方案、精细操作、成功救治),奖励‘阴阳道基雏形稳固度+5%’、‘寂灭剑心种子掌控度+3%’、‘妙手空空经验包消化加速’。”
“叮!万界跑路成神系统:方案协助完成,能量辅助消耗已记录。系统与宿主配合度提升。”
“叮!无敌作死奖励系统:破局思路得到验证并成功应用!‘巧劲’与‘寂灭’结合的战地急救术潜力巨大!奖励‘急救鬼才’临时称号(持续三日,对复杂伤势的应急处理能力小幅提升)。”
“叮!神级苟住系统发育:引导过程平稳,未出现重大偏差。目标后续恢复需静养与温和滋补。建议宿主也立即调息恢复。”
听着系统的提示,感受着体内那因为高强度运用而似乎变得更加“听话”了一点的寂灭剑心和阴阳道基,黄宁心中充满了成就感。
他看了一眼依旧昏迷但气息平稳的冷锋,又看了一眼关切望着他的周福,低声道:“周老,冷锋已无大碍,只需静养。我们也抓紧时间恢复。此地……并非长久安全之所。”
周福重重点头:“明白!”
两人不再多言,各自服下丹药,盘膝坐好,开始全力调息恢复。
石屋内,只剩下平缓的呼吸声和空气中残留的、淡淡的阴阳二气与药香。
而在意识深处,三大系统的“光流”也暂时平静下来。
作死光懒洋洋地闪烁着:“总算搞定一个麻烦。接下来……该琢磨琢磨,怎么利用天剑阁这块跳板,给万宝阁那小子和那些影卫,找点更大的乐子了……”
苟住光沉稳回应:“宿主与同伴需至少十二个时辰的深度恢复,才能初步恢复战力。在此期间,应以隐匿、观察、收集信息为主,不宜主动生事。”
跑路光银灰色波纹流转:“已记录驻地部分地形与人员活动规律。正在根据李长老态度、万宝阁可能动向、古战场流言等变量,推演后续七十二时辰内的‘最优安全路径’与‘潜在机遇点’。”
三大系统,在经历了短暂的争吵与合作后,再次各司其职,为宿主的下一个阶段,默默地进行着准备。
风暴前的宁静,往往最为微妙。
第一百二十四章结束。
【本章系统作用突出点】
1. 首次系统激烈互怼与方案融合:
· 理念冲突:清晰展示了三大系统核心理念在具体问题上的激烈冲突——作死的“激进冒险” vs 苟住的“绝对稳健”。
· 跑路的仲裁与融合:跑路系统扮演了“理性仲裁者”和“方案设计师”的角色,没有偏袒任何一方,而是基于数据和综合条件,提出取长补短的“折中方案”,体现了其高级智能和协调能力。
· 合作模式:最终方案融合了作死的“破局巧思”(寂灭点穴)、苟住的“稳健引导”(阴阳调和)、跑路的“风险评估与辅助”(能量稳定),是三大系统首次在操作层面深度协同、共同出力解决一个复杂技术难题的典范。这种“争吵-妥协-合作”的模式,让系统更加真实、生动,也更有看点。
2. 系统对宿主能力的深度开发与引导:
· 不再仅仅是发布任务和给奖励,而是引导宿主如何运用已有的、甚至刚刚获得的能力(寂灭剑心、阴阳道基、妙手空空经验)去解决实际问题。
· 救治过程本身,就是一次对宿主能力掌控度、多线程操作能力、心理素质的极限考验和提升。系统提供的方案是“脚手架”,真正的执行和精细操作全靠宿主自己,体现了“辅助”而非“代劳”的原则。
3. 任务完成与成长反馈:
· 任务奖励直接与救治过程中的“表现”挂钩(采纳综合方案、精细操作),并奖励了相关能力的“掌控度”和“稳固度”,让成长看得见、摸得着,非常合理。
· 作死系统甚至根据思路验证给了个“急救鬼才”的临时称号,趣味性和实用性兼备。
4. 剧情节奏与悬念控制:
· 本章聚焦于“救治同伴”这一紧迫任务,通过系统的争吵和精细的操作描写,营造了紧张感,成功完成了这一阶段性目标,让读者松一口气。
· 救治成功后,通过周福和黄宁的对话,以及系统们最后的“闲聊”,巧妙地提醒读者——危险并未远离,安全只是暂时的。万宝阁、天剑阁的潜在问题、古战场的流言,都是悬在头顶的达摩克利斯之剑。
· 结尾处系统们开始为下一阶段做准备(作死想搞事、苟住要求稳、跑路推演路径),自然地将剧情引向后续的“恢复期”与“新的博弈”,过渡流畅,悬念暗藏。
本章可以说是对系统功能和作用的一次集中、深化展示。不仅突出了各自的特点,更展现了它们之间动态的互动关系,以及如何共同构成宿主强大的“外挂大脑”和“成长引擎”。同时,紧张的救治过程与后续的平静形成对比,张弛有度,为接下来的剧情发展做好了充分铺垫。