作死系统

第129章 阴霾暗涌 限时任务

依靠冷锋的阴影潜行和黄宁的龟息隐匿,两人速度极快。不到一个时辰,便抵达西面的乱石林。

选了一处天然石缝较多、容易引发连环塌陷的区域。黄宁先是催动几张爆炎符,引发小范围爆炸和火光。紧接着,他模拟金行锋锐之气(断剑气息)和火行灼热,在岩壁上留下纵横交错的“剑气”划痕和灼烧痕迹。冷锋则利用阴影之力,制造出数道快如鬼魅的“攻击轨迹”。最后,黄宁洒下混合了三人微弱气息的妖兽血,并丢弃了几块伪装过的“法器碎片”和一块带有万宝阁标记的金属片。跑路系统辅助微调能量残留,使其看起来像是发生在半日到一日前。

“冰封战场效果!”黄宁低喝,在爆炸区域边缘,催动玄冥真水,将一小片区域瞬间冰封,并在冰层中“冻结”了几片染血的衣角碎片(提前准备的破布)。

做完这些,两人毫不停留,立刻转向南面的枯骨滩。

枯骨滩名副其实,遍地皆是灰白色的骨骼碎片,空气中弥漫着淡淡的怨念与死气。在这里,黄宁以寂灭剑意为核心,模拟出一种“万物终结”的剑域爆发假象。剑气所过之处(他并未真正攻击,只是模拟剑意波动),骨骼化为齑粉,地面留下灰白色的、失去一切生机的痕迹。同样洒下“血迹”,丢弃杂物,并特意将一丝极其微弱的、属于黄宁的“寂灭”剑意气息留在核心区域,使其经久不散。

两处假痕迹布置完毕,前后用时不到两个时辰。

“返回!”黄宁感觉真元消耗颇大,但不敢有丝毫松懈。

两人再次潜回驻地附近,与在外围警戒的周福汇合。周福那边也已完成任务,他“无意”中向王硕抱怨古战场西边和南边都听说有好东西但太危险,自己老了不敢去,倒是黄宁小友似乎有意动云云。消息应该已经传开。

“叮!‘清扫痕迹,转移视线’任务进度更新:要求一(净化与误导)完成度85%(假痕迹已布置,净化彻底);要求二(信息误导)完成度90%(信息已通过多渠道自然释放);要求三(撤离准备)待完成。剩余时间:三个时辰零一刻。”

时间还算充裕,但必须立刻执行最后一步——撤离!

按照跑路系统规划的最优路径,他们需要避开驻地正门和主要的巡逻路线,从东北角一处因为阵法年久失修而相对薄弱的区域悄然离开。那里靠近垃圾倾倒处,平日少有人至。

三人收敛所有气息,由冷锋打头,黄宁断后,周福居中,如同三道幽灵,贴着阴影,迅速而安静地移动。

沿途遇到了两拨巡逻弟子,都被冷锋提前预警,巧妙避开。

终于,他们来到了驻地东北角的围墙下。此处剑阵光幕比其他地方明显黯淡一些,且有一个不易察觉的、因地形产生的视觉死角。

“就是这里,三人同时穿越,动作要快,穿越时需将气息压制到最低,并暂时屏蔽自身与阵法可能产生的微弱灵力共鸣。”跑路系统给出最后指令。

黄宁看向周福和冷锋,两人点头示意准备就绪。

“走!”

三人身影同时一动,如同三道模糊的流光,在刹那间穿透了那层黯淡的剑阵光幕!穿越的瞬间,黄宁感到皮肤传来轻微的刺痛和排斥感,但随即消失。

成功了!他们悄无声息地离开了天剑阁驻地,没有触发任何警报。

回头望去,堡垒在灰蒙蒙的天光下静静矗立,仿佛什么都没发生过。

“叮!‘清扫痕迹,转移视线’任务完成!三项要求全部达成,综合评价:优秀(假痕迹逼真,信息误导有效,撤离干净利落)!”

“奖励发放:”

· ‘高级气息屏蔽符(一次性)’三张已存入系统空间。

· ‘随机地形隐匿术(初级)’感悟已吸收(宿主掌握基础地形融入技巧)。

· ‘祸水东引精通(入门)’经验包已吸收(小幅提升制造混乱、转移矛盾的能力)。

· ‘替身草人(残次)’一个已获得。

· 系统积分:1500点已到账。

听着系统的提示,看着手中多出的三张淡银色、纹路复杂的灵符,以及那个巴掌大小、有些粗糙的草人,黄宁长长地舒了一口气。

六个时辰的生死时速,总算有惊无险地度过了。

“现在,我们去哪?”周福低声问道,脸色依旧有些发白。冷锋也看向黄宁。

黄宁望向古战场深处,目光坚定:“去我们真正的据点——蚀骨风洞石窟。虽然可能暴露,但那里毕竟是我们目前唯一有基础的地方。而且,最危险的地方,有时也可能是最安全的地方。更何况……”他眼中闪过一丝冷意,“我们刚给他们指了另外两条‘明路’,不是吗?”

“另外,我们需要尽快提升实力,并开始建设据点。系统的新任务,也该正式启动了。”

他心中默念:“系统,确认前往蚀骨风洞石窟。同时,准备开始执行‘基石’任务的下一阶段——据点初步建设与‘丹道初窥’后续。”

“指令确认。导航至蚀骨风洞石窟路线已规划。‘基石’任务建设阶段开启。新限时任务环境扫描中……预计抵达据点后发布。”

三大系统,如同最忠诚的僚机,再次进入工作状态。

黄宁三人不再犹豫,辨明方向,朝着蚀骨风洞,再次踏上了征程。

只是这一次,他们身后,是否真的已经甩掉了所有尾巴?

1. 紧急限时任务的发布与执行:

· 高压力与高紧迫感:在发现暴露危机的第一时间,系统发布限时六小时的紧急生存任务,失败惩罚惨重(生存率低于20%),瞬间将剧情张力拉到顶峰。

· 任务设计精妙:任务要求环环相扣——净化自身、制造假象、信息误导、快速撤离,涵盖了危机处理的多个关键方面,是对团队综合能力的全面考验。

· 系统全程深度辅助:从技术方案(净化、造假)、策略建议(地点选择、误导方式)、到路线规划(撤离路径),三大系统提供了近乎保姆级的支持,确保了任务在极限时间内的可行性。

2. 系统协作应对复杂危机:

· 面对突发危机,三大系统再次高效协同:跑路分析风险与规划、苟住提供净化与监控方案、作死贡献增强误导效果的“鬼点子”。最终方案是三者智慧的结晶。

· 奖励与任务表现紧密挂钩(优秀评价获得额外奖励),激励宿主追求完美执行。

3. 剧情推进与悬念深化:

· 危机爆发与处理:成功将“咒尘暴露”的危机具体化、紧迫化,并通过主角团队的极限操作暂时化解,情节紧凑,扣人心弦。

· 撤离与转向:主角团队被迫离开相对安全的天剑阁驻地,再次进入危机四伏的古战场野外,剧情回归“冒险与建设”主线。

· 悬念未消:虽然完成了误导任务,但万宝阁影卫是否真的会上当?他们是否会派人去黑风涧、熔岩裂谷?还是会继续怀疑并搜索蚀骨风洞?主角团队返回“可能暴露”的据点,是福是祸?这些悬念依然存在,并随着他们返回风洞而可能再次升级。

· 新阶段开启:成功脱身后,立刻将重心转回“基石”任务(据点建设)和技能发展(丹道),使剧情在紧张之后有了新的、建设性的目标,避免陷入单纯的逃亡循环。

4. 节奏把控与张弛有度:

· 本章全程高能,从发现危机、接受任务、分头执行、到惊险撤离,一气呵成,毫无尿点。

· 在任务完成的瞬间给予奖励和短暂喘息,然后立刻指明下一阶段方向(返回据点、继续任务),

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