打开的入口是斜着向下的。
其中的沙石楼梯坑坑洼洼,显然已经有一段历史了。
见入口打开,领队拿出火把,将其点燃并嘱咐众人,“等会下去千万不能用魔法照明,这种遗迹有魔力感应装置,要是被感应到使用魔法会触发机关的。”
众人点点头,都没有异议。
“大家跟紧我,天马上黑了,今晚就在这里面过夜。”领队率先走下去,示意众人跟在身后。
这个秘境天黑之后危险异常,这也是为什么小队要顶着白天的高温赶路的原因。
经过之前血的教训,在这种有机关的遗迹里面休息都好过在外面休息。
等众人都进入遗迹,善后的考古学家在门口再次捣鼓一番,将入口关闭。
入口关闭的那一刻,整个遗迹都黑了下来,只有领队的火把有光亮。
领队将手中的火把递给另一位考古学家,自己再次拿出一根火把点燃,“两根火把就够了,多了容易出事,大家一定要跟紧拿火把的人。”
在领队的分配下,队伍变成之前分好的那样,三人一组,竖着并排前行。
这个遗迹的入口连接的是用沙石砖堆砌起来的走廊。
走廊两米多高,七八米宽,完全够两队人并排行走。
三人一组的队伍呈一字排开,分别在通道的最左和最右缓缓向前。
这样走是最好的,火把的光亮范围加起来刚刚好可以照亮整个通道。
护卫队员们各自放出一只精灵陪伴在自己身边,警戒未知的危险。
逍遥呱呱想出来,但肖一想了想还是把格兰球放出来警戒。
格兰球等级高,而且这里是沙漠地形,出现的精灵很大概率都是土系的,草系克制土系,格兰球在这里会更好一些。
火把的光缓慢向前,领队面对即便是已经走过的路也不敢大意。
就这样走了大概半个小时。
这半小时走的都是一条直路,直到现在开始面前才开始出现转弯口。
领队在转弯口举起火把,似乎在找寻之前做过的标记。
摸索了一会,找到标记的领队对众人道,“接下来这一段路是一个迷宫,大家千万要跟紧,一旦走散可就走不出来了。”
众人应是,随即便跟着进入了迷宫。
从进入迷宫开始空间就变小了。
原本七八米宽的通道变成了一两米,最多允许三人并排走。
好在迷宫中一路都有标记,跟着领队走并没有什么问题。
在迷宫中走了大概十来分钟后,队尾的格兰球忽然转身,双眼紧盯身后的黑暗。
“有情况?”肖一连忙问道。
格兰球看了一会,又摇了摇头,“格兰~(好像看错了)”
“算了,走吧。”确认没什么问题,肖一带着格兰球继续跟上队伍。
就在一人一精灵刚离开时,一道黑影从沙石地面中钻出,又渐渐融入沙石墙壁,紧跟上队伍。
队伍又在迷宫中走了将近半小时。