2.作为基础防御护甲,它提供了物理和能量攻击的基础抗性。这可以解释为什么普通的攻击(小怪兽抓挠、能量弹)不会立刻造成明显的伤口。而高级的防御(屏障、护盾)则是需要学习或者另外加载的主动技能。
因此作为宇宙种族进化后的生存必须品,这就解释了为什么从头到尾奥特曼们不管在哪个星球登场都是那一身“皮套”。
二、计时器呢,则可以设定为外甲的核心,它提供了这些功能:
1.储存能量。
外甲除了基础形态(出生自带)之外,维持其他形态、以及发挥它的功能(防御、环境适应等)、还有释放技能都是需要能量的。
在奥特之星和本恒星系的阳光面活动的时候,等离子火花塔和恒星的光芒会快速为他们补充足够的能量。
但是在其他星球活动的话,通常就会有能量的限制了,毕竟不是所有的恒星都是家乡的恒星,吸收其他恒星的能量是需要适应期和转化过滤一下的,这种时候就需要依赖计时器内储存的能量,所以才会有三分钟红灯的限制(能量快消耗完了)。
而附身人间体,无疑可以借助人间体(本土生命)的特性提高适应能量和吸收能量的效率。
2.稳定形态。
计时器也是一种稳定装置,可以稳定组成肉体的光粒子流,防止出现外甲破损光粒子流失个不停(类似止血作用吧)。
三、形态变换方面。
众所周知,奥特曼们都有着花样百出的形态(尤其后辈的新生代们)。
这个前面我也设定过——波动模型也就是灵魂核心是力量的根基,是唯心的,具有无限可能的力量。
那么当奥特曼的意志\/信念\/情感等发生了强烈变化(比如爆发潜力、获得新力量、切换战斗模式等)的时候,他的波动模型也会随之发生临时或永久的改变。
这种波动的改变会引导构成肉体的光粒子和外甲的能量结构进行重组。
于是就有了我们看到的“皮套”外表改变(颜色、花纹、角、护甲增生等)、体型微调、甚至计时器形态变化等等。
合体技或者借力的话,就是不同个体的波动通过某种方式(信念一致啊、特殊水晶\/胶囊啊等等)达成高度共振,能量外甲在共振下发生融合或临时覆盖\/模拟。
四、最重要的是,我终于可以用这套说法解释为什么奥特曼都没有衣服了(前面写文和写番外的时候好几次我都差点给他们安排一身服装,每次写的时候都得小心注意这方面)!
能量外甲本身就已经具备了顶级的“宇航服”和“基础装甲”功能,它是身体能量的自然延伸和固化,是生理结构的一部分,也是适应宇宙环境、最大化利用光能、提升生存与战斗效率的关键进化特征,普通的衣服和它比起来完全是累赘而且无用的东西。
另外,如果非要再套上一层外部物质的话,没准反而可能干扰到他们的能量流动和形态变换(比如影响吸收能量或者体型变换之后衣服破损等等)。
所以奥特兄弟他们未来那些披风,更可能是礼仪性装饰,或者少量研制出来的特殊布料——作为功劳和荣誉的一种象征物。