而等到弗洛伊两次穿越虫洞(出去和回来)之后,被虫洞抛到另一个宇宙再回来的经历,给了弗洛伊第一手的、关于跨宇宙空间结构的宝贵数据。这是光之国科学家此前从未获得过的亲身体验。
她根据自己的切身经历,以及在那边那个光之国和希卡利一起研究空间定位时得到的经验(番外没写但这些属于作为一个正在研究空间能力的科学家的必然选择和本能反应),开始尝试用数学和波动模型来理解和描述空间结构,建立了初步的理论框架,并且初步开发出了“短距离空间移动”这一专属技能。
虽然这一能力初始挺鸡肋的:需要时间发动和测算坐标,移动距离太短,只能个体专用……而且基本上除了逃离绝境和被困后脱身之外,并没有太大的实际价值。
——但是0到1的突破却是革命性的。
她并不会止步于此,而是可以借着这个初始技能和自身天赋继续不断研究进化,成为类似于“光之国个体空间技术之母”这样的着名科学家——作为她未来名气的一部分。
之后可以让她与希卡利合作研究,更早一步开发出原着里梦比优斯使用的那种定向回城技术。
即利用个体与光之国(或特定坐标点)的波动共鸣,强行撕开一条临时的、稳定的微型空间通道。这需要预先设定好“信标”(如等离子火花塔的特定频率)。
这种“回城”一样的能力虽然限制还是挺多,比如能耗巨大、只能回城、需要提前校准信标、对使用者自身能量和空间感知力要求比较高,依旧无法大规模推广。
但是这已经有了一定的实战价值了——最简单的,比如提前使用奥特签名沟通后固定时间打开通道把前线重伤员送回光之国治疗,同时借助打开通道的时机,也可以同步传送过去补充的人手。
这对于伤亡的减少和巩固本方阵地,是有着极大的积极意义的。
至于后面的,这方面的研究很明显应该朝着降低对空间天赋的要求,转向如何让普通战士也能使用空间技术方面深入。
她可以继续往以下方面努力:
装置化——研发小型的空间跳跃装置,虽然依旧需要配合信标,但是可以随身携带。
能源优化——与其他能源科学家合作,研究如何降低空间跳跃的能耗。
理论完善——整理出系统的理论,作为光之国空间科学的基石教材。
而有了这些理论研究和实践,虽然可能没有“井喷式”的突破那么惊艳,但是这种渐进式的、可以学习研究的空间能力,未来应该比原着更进一步推动光之国整体技术的发展。
毕竟看原着的表现(也可能是编剧没设定),除了让新生代们更方便串场,光之国其他角色对这种“便携式个体时空穿梭装置”的使用并不普遍,更像是希卡利他们灵光一闪开发出了一些类似的装置,但是底层科技没攀升到足够层次,所以研究陷入了僵局这样子。
——综上,就是我对原着空间能力的梳理和本文对空间能力的相关设定了。
可能有读者会觉得我把弗洛伊塑造的太过天才了,但是,作为普通人本来就难以想象那些真正的天才能够做出怎样影响社会的创造性成果,而我显然希望我的女主的“天才”不只是一个空洞的设定。
我想塑造的这个女主应该有非常丰富的标签:“天才研究员”、“向往自由的探险家”、“恐惧感情的迟钝妻子”、“始于责任逐渐爱意泛滥的温柔母亲”——这些都可以用来描述她,不过也都只是她的某一个侧面而已。
虽然我写的是乙女文,但这只是我的笔力限制摆在这里,我希望我超级喜欢的女主角绝对不只是一个单纯困扰于感情问题的软妹。
她不是那种强势的性格,但热爱自由的天性让她时而会显得无法琢磨桀骜不驯。