【击杀怪异黑纹鳞蛇,获得经验*5,铁币*5,技能碎片——蟒蛇缠绕*1,黑纹鳞蛇精肉*5。】
楚鸣:“哦,爆技能碎片了?”
【击杀怪异黑纹鳞蛇,获得……,技能碎片——热量感知*1,……】
【击杀怪异黑纹鳞蛇,获得……,技能碎片——肌肉爆发*1,……】
【击杀怪异黑纹鳞蛇,获得……,装备黑纹皮衣,……】
……
自从成功爆出技能碎片,这片地区的黑纹鳞蛇可算是遭了殃。
每天晚上出门狩猎,都要冒着被老六偷袭的风险。
明明自己也是捕食者,怎么就沦落到被捕食的地位?
【蟒蛇特性lv1:蟒蛇缠绕,热量感知,肌肉爆发,蛇信探查,阴暗爬行,休眠技能进阶为肢体柔术,温度感应,肢体协调,气味感知,潜行,低耗模式。】
从制造工坊里出来,楚鸣已经将今天狩猎到的黑纹鳞蛇分解成各种素材和蛇肉。
除了人类社会,无论是在野外的任何环境,随意暴露血腥味都是很危险的事情。
当然了,这这种做法,也有助于提升楚鸣的分解速度。
毕竟制作工坊是计时收费的,耽误时间越多,浪费铁币越多。
将采集好的素材分门别类收入物品栏。
楚鸣脚下足尖轻点,身形冲天而起,化作一道黑影,快速穿梭在丛林树干之间。
没有学习身法,也没有爆出位移技能来。
他现在看似灵活迅疾的移动方式,实际上是全凭身体素质在力大砖飞。
“这样不行。”
在野区打野这段时间,楚鸣经过最开始的头脑一热,逐渐开始意识到自己决策的不足。
首先,就是武技学习。
人类文明武道传承已久,身法,战技,辅助功法齐全。
再加上自己被系统承认的武者职业,可以把武技全部数据化,刷熟练度。
如果完全和人类社会脱节,无异于自断一肢。
反观怪异爆技能,随机性太强,有的还无法学习。
比如黑纹鳞蛇的毒液技能,变温技能。
话说他也是才知道,技能没搜集全,也是可以触发特性进阶的。
另外随着角色等级提升,能够明显感觉到,爆率在不断下降。
当初低等级打高等级,一只巨翼蝙蝠就能提供一个技能。
现在猎杀黑纹鳞蛇,自己的物品栏都快满了,才勉强凑齐六个。
再一看个人等级lv5。
最后,世界游戏系统里人物升级,各项数据都是系统默认提升,不需要玩家计算加点。
技能的抉择和搭配,就显得至关重要。
自己随机选定的这个地方,底层怪异数量有限,或者说任何地区的怪异种类都是有限的。
经常换地图,多见识,研究怪异种类,才有助于针对性收集技能。
好吧,楚鸣不得不承认,十里坡剑神的称号,真不是什么人能打出来的。
“找个人类城市,先把物品栏里的素材处理了。”
打定主意,楚鸣立刻动身。
白天在森林下面使用潜行潜行赶路。
晚上就切换蝙蝠翼装飞行斗篷,在天上飞行赶路。
有系统自带的地图功能,加上超声波构图,不可见光感知,气味感知技能。
楚鸣直接杜绝了野外迷失方向,或者误闯强大怪异底盘的可能性。