巅峰玩家

204章 升到30级

30级野怪的战斗力本来就提高了很多,又是法师类的人形怪,无论血量还是技能都要比29级怪多不少,难度很高,即使云枭寒打起来也相当吃力,感觉就像在打精英级的野怪。

而且灰袍法师的ai还高,血量下降到30%以下就会找机会逃跑,或召唤队友,非常难缠。特别是灰袍法师召唤队友的技能非常恶心人,可以随机召唤出1到2个灰袍法师,一旦没能打断召唤技能,让技能成功施放,又刚好运气不好,让他在召出二个友军而不是一个。

一旦出现这种情况,云枭寒也只有逃跑的份,2个灰袍法师他还能打打,3个就肯定打不过。

云枭寒还是主修精神属性的,虽然不能和穿布甲的法师职业相比(布甲加魔抗),但在非布甲职业中魔抗绝对算高的,如果换成魔抗低的玩家就更没法打。

不过灰袍法师作为真正的人型怪,在掉落率就比豺狼人这种类人型怪高不少了,掉东西还暂时看不出来,但光是直接掉落的游戏币就高出豺狼人一截,这也可能是因为法师怪都比较富裕的缘故。

云枭寒算了下,按他现在的效率,一小时差不多能打到将近5银。

此外灰袍法师的经验也相当多,是豺狼人的1.8倍,这个数据略微有点夸张,不过这也不奇怪,官方早就公布了,30升31级所需经验是29升30级的两倍,但31升32级所需的经验还是30升31级的120%。

在这种情况下,击杀30级野怪所能获得的经验大幅提升也就不奇怪了。

而且拿30级野怪和28级野怪相比也不公平,按照30级以下怪物的经验增长规律来说,递增到30级野怪也差不多相当于1.4个豺狼人了,所以实际上也只是提升了一半左右,野怪经验的提升幅度并没有玩家升级所需经验的提升幅度大。

而且因为30级以上的怪物各方面都得到一定强化,击杀难度也大的多,就像云枭寒眼前的灰袍法师,它可以给自己加护盾术以变相增加血量,还有位移技能和控制技能,即使没能成功召唤出友军,云枭寒打起来也非常伤,基本杀2只要坐次地板。

哪像打豺狼人,云枭寒连杀7、8只才需要坐地板,还不是因为没血了,而是因为耐力值不够了。

因为熟悉灰袍法师花了不少时间,云枭寒花了1个半小时才升到30级,这个效率还不如打豺狼人。

30级本来是应该有剧情任务让玩家做的,但因为萨丁岛战役的历史演变结果还没出来,接不到任何剧情任务,顶多只能接到一些支线任务,所以云枭寒也没什么念想,只能继续练级。

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