【区域事件预告:24小时后,将有一股小型辐射尘暴经过7号降临点区域。请所有单位做好防护准备。】
这条突如其来的系统提示,像一块石头砸进了刚刚平静些许的水潭。
玩家们先是愣住,随即炸开了锅。
“辐射尘暴?啥玩意儿?新版本活动?”
“听着就不像好东西!会不会掉血啊?”
“防护?怎么防护?这破棚子能顶得住吗?”
“肯定是狗策划……呃,是游戏机制!又来考验我们了!”
“贡献点!快看贡献榜!排名高的会不会有特殊奖励?”
混乱中夹杂着兴奋与不安。对于玩家而言,未知的挑战往往意味着机遇,但刚刚经历“神罚”的他们,也多了一丝谨慎。
林奇立刻意识到,这是一个绝佳的机会——一个将松散玩家力量进一步整合,并为自己争取更多主动权的机会。他迅速点开管理员后台,能量恢复到了20%,发布区域性任务应该没问题。
他快速编辑了一条新任务:
【紧急区域任务:尘暴防御准备】
【任务描述:根据预警,小型辐射尘暴即将来袭。高辐射尘埃和强风将对暴露单位造成持续伤害并破坏设施。我们必须立即加固庇护所,储备物资,制作基础防护装备。】
【目标1:加固主庇护所,确保其可抵御强风(0\/1)。】
【目标2:收集并储备至少3日份的食物与饮用水(当前进度:食物(12\/72单位),水(8\/72单位))。】
【目标3:制作简易防尘面具或寻找可靠室内掩体(0\/30份)。】
【任务奖励:高额贡献点,尘暴幸存者称号(限时),尘暴过后根据防御表现发放额外稀缺物资奖励。】
【失败惩罚:据点设施严重损毁,所有单位将暴露于辐射尘暴中,生存难度极大提升。】
【备注:团结一致,共渡难关!】
任务发布,玩家们的注意力立刻被吸引。高额奖励和明确的失败惩罚形成了强大驱动力。
“快快快!加固棚子!多找点木板和石头!”
“水!谁找到水源了?光靠捡的罐头不够啊!”
“防尘面具怎么做?用布行不行?”
积极性是有了,但效率依旧感人。玩家们像无头苍蝇一样乱窜,加固庇护所的人差点把承重墙拆了,收集物资的则因为分配问题差点又打起来。
林奇知道,必须给予更具体的指导。他走到庇护所前,提高了音量:“所有人,听我指挥!现在进行分组!”
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