接着,林奇又对“艺术就是派大星”使用了【技能引导】,选择了【精密制作】。派大星正对着一个损坏的净水器零件发呆,受到引导后,眼中闪过一丝明悟,拿起工具开始小心翼翼地拆卸,动作比之前精准了许多。
对“爷狂笑”,林奇引导了【近战专精】。爷狂笑挥舞着砍刀练习时,明显感觉发力更顺畅,招式(虽然依旧粗糙)多了点章法。
对“喵喵不吃鱼”,则引导了【草药辨识】。她很快就在据点外围发现了几株之前忽略的、拥有轻微治疗或解毒效果的草药。
这种不直接赋予能力,而是“启发”天赋的技能引导,效果显着且自然,很快提升了小队效率和生存能力。玩家们将其归功于“升级”或“熟能生巧”,更加投入了。
林奇的能量跌到了17%,但他觉得这投资很值。他就像个真正的策划,通过暗中微调“版本环境”和“角色天赋”,来优化“玩家体验”和“游戏进程”。
然而,第四天灾的不可预测性很快又给了他一个“惊喜”。
下午,一队玩家在探索东部山谷时,引到了一群变异的辐射野猪。这群野猪皮糙肉厚,冲撞力极强,玩家小队抵挡不住,狼狈逃回据点求援。
“好多野猪!根本打不动!”
“我们的武器砍上去就跟刮痧一样!”
就在林奇皱眉,考虑是否要再次微调地形帮他们制造障碍时,id叫【物理超度】的玩家突然大喊:“兄弟们!跟我来!我知道有个地方能卡怪!”
林奇一愣,卡怪?
只见【物理超度】带着几个玩家,且战且退,将野猪群引向了据点西侧的一处狭窄的、由两栋半塌楼房形成的天然夹角。那里是林奇还没来得及“编辑”的区域。
野猪体型庞大,在狭窄处挤作一团,行动顿时受限。而玩家们则爬上两侧的残垣断壁,从高处用石头砸,用削尖的木棍捅,虽然伤害不高,但安全无比。
“对!就这样!卡住它们!”
“哈哈,傻猪,上不来吧!”
“这不比硬刚舒服多了?”
林奇看得目瞪口呆。这种利用游戏机制和地形bug取巧的战术,他作为策划再熟悉不过!没想到这群玩家这么快就无师自通了“卡怪”这种经典玩法!
他该阻止吗?从“游戏平衡”角度,似乎应该。但眼下,这是代价最小、效率最高的退敌方法。而且,玩家们在这个过程中展现出的机智和协作,似乎也符合“秩序”和“生存”的导向?
林奇犹豫了一下,最终没有干涉。他甚至悄悄动用最后一点能量,微微加固了一下那两栋危楼的结构,防止玩家们玩脱了把自己埋进去。
bug就bug吧,能活下去的bug,就是好特性。林奇无奈地笑了笑。看来,与第四天灾共舞,他得习惯这种“计划外”的“惊喜”。
野猪群在玩家们无耻的“卡位”战术下被慢慢磨死,贡献了大量的肉食和皮革。玩家们欢呼雀跃,庆祝这场“伟大”的胜利。
林奇看着兴高采烈的玩家,又看了看再次跌到谷底的权限能量,揉了揉眉心。
引导这群天灾,真是一门平衡的艺术。他得在秩序与混乱、计划与惊喜、规则与bug之间,小心翼翼地走好每一步。
而他也意识到,随着玩家们越来越熟悉这个世界,越来越强大,他面临的挑战,只会越来越多。是时候考虑,如何从“引导者”,向真正的“管理者”迈进了。