“lv4的怪人……少见少见……”路橙泽轻笑一声,刚才那一下没给对方造成太大伤害,仅仅只是让对方后退了一步而已,而且他手中的这个矮胖崩源体绅士因为刚才的拳击已经开始一抽一抽的,感觉随时像是要不行的样子……
“啧,皮糙肉厚。”路橙泽(lv.3)甩了甩被反震力弄得有些发麻的手臂,看着仅仅后退一步、晃了晃脑袋便再次摆开架势的格斗崩源体,又瞥了一眼手里眼冒金星、盐粒都快洒没了的索尔提。
(lv.4的强度,防御力和攻击性都远超索尔提2级这个等级的bugster。硬碰硬效率太低,而且对这个临时实验室破坏也太大了。)
心思电转间,格斗崩源体再次发出一声怒吼,双腿猛蹬地面,如同一辆失控的重型卡车般再次冲撞而来!双拳收于腰际,明显在蓄力更强大的攻击。
就在它即将冲到的瞬间,路橙泽做出了一个出人意料的动作——他非但没有后退格挡,反而手臂猛地发力,将手中晕乎乎的索尔提如同投掷保龄球一般,狠狠地砸向格斗崩源体的面门!
“你的同伴还给你!”
噗叽!
索尔提矮胖的身体精准地糊了格斗崩源体一脸,打断了它的冲锋节奏。格斗崩源体下意识地手忙脚乱去扒拉脸上的“不明物体”,发出了愤怒而困惑的咕哝声。
趁此机会,路橙泽转身一脚踹开了隔离舱侧面一扇伪装成墙壁的紧急通道闸门!门外并非出口,而是一个更加广阔、四周墙壁覆盖着厚重吸能装甲的地下测试场!
他毫不犹豫地纵身跃下,落在测试场中央,同时回头对着舱室内那两个暂时纠缠在一起的bugster勾了勾手指。
“喂!方块脑袋!你的对手是我!还是说,你连最基本的‘仇恨值’设定都没编程好?”他的语气充满了冰冷的嘲讽,刻意刺激着对方基于格斗游戏逻辑的简单ai。
“嗷!!!”格斗崩源体果然被彻底激怒,它粗暴地将还在它脸上挣扎的索尔提扯下来,像丢垃圾一样随手扔向角落,然后庞大的身躯猛地撞开已经破损的闸门,轰然落入测试场,赤红的双眼(数据标识)死死锁定了路橙泽。
“好!大块头,接下来一鼓作气干掉这个恶魔!之后哪怕是被你们吞噬殆尽我也无所畏惧!”
(激将成功。接下来……)
路橙泽摆出迎战姿态,心中却闪过一丝遗憾。
(可惜……如果是常规怪人或者amazon,用抉择者系统来处理效率会高得多。远程火力压制,数据分析弱点,精准狙击……哪需要这么麻烦地近身肉搏。)
(但对付bugster这种数据生命体,ea系列的骑士系统有着天然的克制和特化优势。玩家的力量,终究要用游戏的规则来打败,抉择者无法对他造成伤害……之后得考虑给以后开发的骑士系统特化应对其他体系敌人的能力了……)
“那就按你的规则来。”路橙泽低声自语,眼神变得锐利,“正好,收集一下高级崩源体的实战数据,为后续卡带的开发做准备。”路橙泽没有理会黑牙那一番像是正义伙伴最后悲鸣一般的助威……像是这种级别的怪人,展开游戏领域都不会用,对付这种家伙简直就是轻而易举。
格斗崩源体可不管他在想什么,它再次发动了冲锋,巨大的拳套上凝聚起耀眼的黄色光芒,显然是某种必杀技的前兆!
测试场内的气氛瞬间绷紧,第二回合的战斗,即将在这片更广阔的场地内展开。路橙泽需要在不使用更高等级形态(以免过早耗尽能量或造成不可控破坏)的前提下,解决掉这个棘手的lv.4融合崩源体。
这无疑是一场对他战术意识和lv.3形态驾驭能力的考验。
格斗崩源体蓄满力量的必杀重拳轰然砸落,却只击中了路橙泽留在原地的残影!真正的路橙泽早已凭借lv.3强化后的机动性,以一个迅捷的后空翻拉开了距离,稳稳落地。
“蛮力尚可,预判太差。”面罩下传来路橙泽冷静的评价,带着一丝毫不掩饰的嘲讽。他深知,对付这种基于游戏逻辑的敌人,挑衅和扰乱其节奏往往比硬碰硬更有效。
几乎在他话音落下的同时,他双手在腰间玩家驱动器拔出卡带,迅速插入必杀卡槽!
“决胜技!kimewaza!shakariki critical strike!”
伴随着激昂的音效,两个闪烁着光芒的虚拟车轮道具瞬间在他身前凭空生成,并被他以迅雷不及掩耳之势猛地向上抛出!
车轮呼啸着旋转升空,精准地击中了测试场高空处两个刚刚刷新出来的、闪烁着不同光芒的圆形道具图标!
叮!叮!