灰烬建设指南如何让恶魔遵纪守法

第1章 错误代码,恶魔

只有几条巨大的、仿佛世界伤疤般的暗红色裂隙横亘天际,从中渗透出令人心悸的、不祥的微光。

远方,一座由无数扭曲的骸骨与凝固的血肉堆砌而成的巨山拔地而起,山峰上燃烧着永不熄灭的惨绿色灵魂之火。

更远处,一条沸腾着黑色岩浆的大河缓缓流淌,河面上漂浮着无数破碎的灵魂,发出无声的哀嚎。

骸骨山……绝望之河……还有空气中那若有若无、能直接侵蚀灵魂的“混沌低语”。

…… 路希安的瞳孔猛然收缩。

这些场景,他再熟悉不过了。

每一个细节,每一处地貌的命名,甚至那座骸骨山顶端插着的一柄断裂的、属于某个陨落天使的巨剑,都出自于他的设计文档。

这里是《埃瑟瑞尔》世界观中,四大界域之一,一切混乱与毁灭的源头——深渊。

具体点说,是深渊第666层,“血肉熔炉”的外围,“哀嚎荒原”的某个随机刷新点。

“穿越了,而且还是自己制作游戏里……”

路希安用一种干涩嘶哑、完全不属于自己的声音喃喃自语。

“这下好了了,生前起码当的还是高级牛马,现在穿越成被割草的劣魔,这还不如牛马呢”

“这算什么?我创造出这么个鬼地方的报应?”

路希安的内心开始疯狂吐槽,这是他在极端压力下保持理智的唯一方式。

“开局身份劣魔,出生地深渊最外层,血肉熔炉,深渊的前线……这难度是不是有点太地狱了?哦,这里本来就是地狱,那没事了。”

就在路希安自嘲的时候,一阵极其微弱的“哔哔啵啵”声,突兀地在他脑海中响起。

紧接着,一个半透明的蓝色方框,在他眼前闪烁了几下,终于稳定地弹了出来,排版风格和《埃瑟瑞尔》玩家操作面板一样,但又更加简陋。

比如这个方框的设计风格……怎么说呢,就突出一个朴素与复古。

没有华丽的魔法符文边框,没有酷炫的动态效果,就是一个简单的、线条粗糙的蓝色方框。

整体界面仿佛是从某个远古时代的操作系统里直接扒出来的。

【系统初始化……】

【错误!检测到未知灵魂源……尝试进行兼容性匹配……】

【匹配成功!绑定灵魂:路希安(源自:地球?- 警告!无法解析的坐标!)】

【正在载入世界规则模块……载入成功。】

【欢迎回来,权限者:路希安】

【正在生成角色模板……】

一连串粗糙的提示文字在方框里逐行跳出,速度慢得像是在用老式大头电脑跑最新的3a大作。

路希安耐着性子看完。

“‘地球?’,这后面那个问号是什么鬼?瞧不起我的出生地吗?”

还有那个无法解析的坐标,这系统底层代码谁写的,得多烂才能出这种报错?

数据库连接超时了吗?

不对,怎么把程序员的思维带过来了!

扔掉大脑里的思绪,路希安一边腹诽,一边紧盯着那个简陋到令人发指的面板。

虽然丑,但这玩意儿可能是他眼下唯一的救命稻草了。

终于,面板上的文字刷新了。

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