那摊干涸的褐色血迹,像一枚不祥的印章,烙在林辰的视网膜上。返回营地的路上,每一步都踏得格外沉实,仿佛脚下的落叶层随时可能塌陷,露出隐藏的獠牙。阳光穿过树冠,依旧带着午后的热度,却驱不散他心底那层刚刚覆上的阴霾。
大型掠食者的威胁如同背景噪音,一直存在。但岩壁下属于人类的痕迹——破损的衣物、断裂的节目组物资、拖拽的血迹——则将这种威胁具象化,并且染上了一层更加叵测的色彩。
是遭遇了难以抵抗的猛兽袭击?还是选手间的恶性冲突?亦或是……这座岛屿本身,存在着超出《极限荒野》节目设计之外的某种东西?
无论是哪种,都意味着危险等级的再次跃升。单纯的野兽尚可基于生存本能去揣摩规避,而涉及同类的恶意或未知的诡异,则更加难以防备。
他回到岩缝营地时,天色尚早。栅栏门完好无损,过滤装置静静滴着水,营地一切如常。这熟悉且经过他亲手加固的方寸之地,此刻给了他一种脆弱的慰藉。
他先检查了早上重新布置和新增的几个陷阱。水洼边的固定绳套没有收获,另一个设置在小型动物足迹小径上的绳套也是空的。但他花费大力气设置的“平衡杆落石陷阱”,触发机关被触动了——支撑重石的简易平衡木掉落在一边,但作为诱饵(他放了一小片烤鸟肉屑,极其心疼)的平台空空如也,下方的绳套里也什么都没有。重石砸落的位置有些偏移,地面只有一个浅坑。
又被逃掉了?或者,触发的根本不是目标猎物,而是风吹,或是其他小动物碰巧撞到?
林辰仔细观察了陷阱周围的痕迹。落叶有被轻微翻动的迹象,似乎有什么东西在附近短暂停留、试探过。没有清晰的足迹,只有几处模糊的压痕。他调整了重石的位置,重新设置了更灵敏的平衡机关,但没有再放诱饵。诱饵太宝贵了。
一无所获。今天食物的希望,似乎又落在了早上那只仅存的烤鸟肉和自己采摘的那点坚果仁上。鸟窝暂时无法利用,坚果点需要时间“捡漏”,酸果只能应急……
压力像无形的藤蔓,缠绕上来,勒紧。
他回到岩缝内,坐在铺着树叶的地铺上,取出最后那两块指甲盖大小的烤鸟肉,和仅剩的三颗坚果仁。他极其缓慢地咀嚼着,让每一丝味道和可能提供的能量都被身体充分吸收。胃部得到了些许安抚,但远未满足。
必须找到更稳定、更高热量的食物来源。根茎类植物?鱼类?或者……冒险去尝试狩猎更大型的动物?后者以他目前的装备和能力,无异于自杀。
他调出系统界面。热度值在他设置陷阱、探索鸟窝点、发现血迹痕迹的过程中,持续增长。
【当前总热度值:892】
距离兑换【危险预知】(1800点)还有不小差距。【可食用植物辨识】(1200点)也还不够。他需要更多的“事件”来吸引关注。
或许……那个岩壁下的裂隙?
这个念头刚一升起,就被他自己按了下去。好奇心在荒野中是奢侈品,往往需要以生命为代价。在没有足够把握之前,贸然探查未知且明显带有危险印记的区域,是愚蠢的。
但那个地方,又像一根刺,扎在意识里。如果那里真的发生过什么,是否意味着附近存在某种持续的危险源?是否会影响他探索鸟窝、甚至威胁到营地安全?了解它,或许是为了更好地规避它。
矛盾。
他需要更多的信息,也需要更快的成长速度。热度值,是唯一的钥匙。
他看了一眼腕带屏幕上缓慢滚动的弹幕。观众们对于岩壁血迹的发现显然也极为兴奋,各种猜测层出不穷,恐惧、好奇、兴奋的情绪隔着屏幕都能感受到。这正是热度值的来源。
他关闭界面,开始着手另一项工作——武器升级。
现有的半截木棍和削尖的木签,对付小型动物或许勉强,面对可能遭遇的更大威胁则完全不够看。他需要一件更有威慑力和破坏力的武器。
弓箭是理想选择,但制作弓身需要找到弹性极佳、长度合适的硬木,制作弓弦需要坚韧的材料(动物筋腱或植物纤维),箭头更是难题。短期内难以实现。
他的目光落在自己收集来、准备用于加固栅栏的几根硬木棍上。其中一根格外笔直坚硬,长度约有一米二。他决定将其加工成一杆真正的矛。
他用折叠刀小心地削尖一端,反复打磨,直到矛尖锐利,在阳光下泛着寒光。然后,他将早上烤鸟时特意留下、洗净的一小段鸟类腿骨,用石片刮薄、磨尖,再用烧热的刀尖在木矛尖端烫出一个小凹槽,将这段尖锐的骨片用烧熔的树胶(从某种松脂丰富的树皮上刮取,小心加热)混合细绳,牢牢绑嵌在矛尖上。骨尖虽然不大,但硬度远超木矛本身,刺破兽皮的效果会好得多。
接着,他在矛杆尾端绑上一段绳子,既可以防止脱手,必要时也可以作为投掷索使用。最后,他用炭灰混合树汁,将矛杆涂成暗淡的深灰色,减少反光。
一杆简陋但杀伤力明显提升的短矛制作完成。握在手中,沉甸甸的,带来一种比小刀和木棍实在得多的安全感。
他握着新制的短矛,在营地前的空地上简单练习了几个突刺和格挡的动作。【基础格斗本能】让这些动作显得颇为自然流畅,发力顺畅,重心稳定。虽然远谈不上什么章法,但在生死搏杀中,这或许就是那一点关键的差距。
练习消耗了体力,也让他因发现血迹而有些纷乱的心绪沉淀下来。行动,永远是应对未知和焦虑的最好方式。
做完这些,天色已近黄昏。他添加柴火,将篝火烧旺。火光跳跃,映照着新制的短矛和粗糙的栅栏。
他一边吃着最后一点食物(一颗坚果仁),一边在脑中梳理。
明天,优先级如下:
1. 继续食物获取: 检查所有陷阱,尤其是新设的平衡杆陷阱。扩大对坚果点地面的搜寻,尝试寻找掉落更多、更新鲜的果实。如果陷阱再次落空,考虑冒险尝试捕捞水洼或去更远处溪流(如果找到)中的鱼虾,需要制作简易鱼叉或渔网。
2. 营地防御升级: 在栅栏外围,设置简单的预警绊线,连接能发出响声的东西(如悬挂的贝壳、容易折断的枯枝)。
3. 有限度探索: 对岩壁血迹点进行 远距离、隐蔽的观察,不接近。记录该区域动物活动规律,是否有异常。同时,继续探索东北方向其他可能区域,寻找更多资源。
4. 热度值积累: 通过以上行动,尽可能创造“看点”。
计划已定。他将短矛放在触手可及的地方,背靠岩壁,准备休息。
然而,就在篝火渐弱,夜色最深沉的时分,一阵不同寻常的声音,将他从浅眠中惊醒。
不是兽吼,也不是风吹树叶。
是一种……极其轻微,但持续不断的“沙沙”声,像是很多细小的节肢动物在同时爬行,又像是干燥的沙子被缓慢倾泻。声音的来源,似乎就在营地之外,栅栏附近,而且……不止一处!
林辰瞬间握紧了短矛,悄无声息地移到栅栏缝隙边,向外窥视。