多元宇宙记录册:无尽记录与收纳

第173章 能力:全面战场

一、能力触发:战场锚定的绝对条件

1. 激活阈值:使用者必须处于“正式战争场景”(满足三个条件:存在明确敌对双方、至少一方投入≥100人\/单位的武装力量、存在明确作战目标),和平时期或小规模冲突(如反恐行动)无法激活。

2. 触发形式:无需主动吟唱或手势,当使用者产生“掌控战场”的主观意愿时,能力自动激活——表现为使用者视野边缘浮现淡金色信息流(战场基础数据),同时友方单位脑海中响起“无声的战鼓”(士气buff的初始信号)。

3. 覆盖范围:以使用者为圆心,半径50公里(陆战)\/100公里(海战\/空战)的球形区域,超出范围的友方单位仅保留基础buff(命中率+5%),无信息传递与深度增益。

二、友方单位buff:量化的战场增益体系

所有友方单位(含士兵、装甲、飞行器、舰船等)获得的buff均基于“单位类型”与“战场角色”差异化生效,且可叠加(无上限,随指挥值增长强化)。

1. 基础属性增益(全员生效)

- 命中率提升:

- 轻武器(步枪\/机枪):基础命中率+30%(如从50%提升至80%),移动中射击惩罚降低50%(原惩罚40%→20%);

- 重武器(坦克炮\/导弹):基础命中率+50%,远距离(>5公里)弹道修正速度提升2倍(原飞行时间10秒→5秒);

- 飞行器(战机\/直升机):航炮命中率+40%,导弹锁定时间缩短30%(原2秒→1.4秒)。

- 伤害提升:

- 动能武器(子弹\/炮弹):弹头动能+20%(如(类似生物电波共享),信息传递延迟<0.1秒(远超无线电);

- 传递内容:

- 士兵:接收到“精准坐标指令”(如“10点钟方向300米,机枪手位置”),视野中自动浮现红色标记;

- 装甲单位:接收到“弹道预警”(如“左前方5公里,反坦克导弹来袭”),火控系统自动计算规避路线;

- 指挥层:接收到“敌方部署简图”(由使用者感知数据生成),包含敌方兵力密度、武器类型、薄弱点。

三、使用者核心能力一:未来战场预言(敌方行动推演)

使用者能获得“碎片化的未来战场片段”,核心是预判敌方的“进攻决策链”,而非全知全能,存在精度与时效限制。

1. 预言内容与精度:

- 敌方进攻方向:未来5-30分钟的主攻\/助攻方向,精度随时间递减(5分钟内偏差≤1公里,30分钟内偏差≤5公里),以“淡金色箭头”形式显现在使用者视野中;

- 敌方重要目标:敌方计划摧毁的友方核心单位(如指挥车、弹药库、桥梁),以“闪烁的红色方框”标记,附带预计攻击时间(误差±2分钟);

- 敌方重要人员\/单位:敌方指挥官位置(团级以上)、精锐部队(如特种小队、王牌坦克)的实时轨迹,以“黄色高亮”显示,定位偏差≤50米(但会随敌方伪装\/移动更新)。

2. 预言机制:基于“战场当前数据+敌方历史行为模式”的概率推演——使用者的感知系统会自动收集敌方无线电信号(即使加密,也能通过信号强度\/频率变化分析)、单位移动轨迹、武器部署密度,代入“战争决策模型”生成最高概率的未来片段。若敌方突然改变计划(如临时换将),预言会实时刷新(表现为视野中箭头\/方框闪烁后重组)。

3. 限制:

- 无法预言“无逻辑行为”(如敌方士兵临阵倒戈、机械故障导致的行动变更);

- 单次预言最多覆盖3个敌方核心决策(超过则信息模糊,仅显示“多处威胁”);

- 每小时最多主动刷新1次预言(被动刷新无限制),过度使用会导致使用者头痛(信息过载)。

四、使用者核心能力二:全面战场感知(实时战场数据网)

使用者的感知系统被强化为“战场全维度扫描仪”,能捕捉肉眼\/仪器无法察觉的细节,覆盖友方状态、敌方动态、环境变量。

1. 感知范围与细节:

- 友方单位:实时掌握每个士兵的体力值(以百分比显示)、武器剩余弹药(步枪显示“30\/120”)、伤势(红色区域标记伤口位置);装甲单位的装甲剩余厚度(正面\/侧面\/背面分别显示)、燃料量(百分比+续航里程);

- 敌方单位:通过“多频谱感知”(红外\/声波\/电磁)定位隐蔽目标(如掩体后的狙击手——显示为“热源+枪械特征”)、伪装单位(如假坦克——显示为“无发动机热源”);

- 环境变量:实时监测风速(影响子弹弹道)、地形硬度(影响装甲单位通行)、电磁干扰强度(影响友方通讯设备),以“数据条”形式悬浮在对应区域。

2. 感知穿透性:

- 可穿透非金属障碍物(如树木、混凝土墙,厚度≤5米),金属障碍物(如坦克装甲、地下掩体)会导致感知模糊(仅显示“大致轮廓+热源强度”);

- 水下单位(潜艇):可通过水流扰动、声呐反射感知,定位偏差≤100米(远海)\/20米(近海)。

3. 信息呈现:使用者视野如同“战术显示屏”,但信息密度可调节(基础模式仅显示核心数据,高阶模式显示全量细节),避免信息过载。

五、指挥值系统:战场资源的兑换核心

指挥值是能力的“能量货币”,通过正确指挥与战场存续积累,用于兑换实战资源,形成“指挥-增益-积累-兑换”的正循环。

1. 指挥值获取方式

- 正确指挥判定:

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