【功兽纲·特殊变异种·猎杀种(venator)详尽档案】
编号:opifex-mutant-∞ \/ 代号:猎杀种(hunt-breeder)
亲缘:深渊早期实验性量产体或被淘汰的特化型渊兽(如早期未标准化的盾兽、伪兽变种),基因链脱离深渊“概念编码”约束,在暗能富集区自主进化的变异体
威胁等级:黑·ζ-独(单体威胁超常规渊兽,集群威胁≤1级,因无协同性)
一、诞生起源:深渊弃子的自主进化之路
猎杀种的诞生,是深渊“量产标准化”与“概念编码”体系的“意外产物”——它们是被深渊判定为“战术冗余”“性价比过低”而抛弃的渊兽,在深渊边缘的暗能乱流中自生自灭,最终突破深渊的“进化枷锁”,走上自主进化之路。
1. 被抛弃的核心原因
- 量产型淘汰体:深渊量产体系中,因战损率>50%、功能与其他型号重叠、无法融入集群战术(如观兽的视野网络无法接入其独特感知系统),被判定为“低效单元”,在量产批次更新时被批量遗弃(如某批次炮兽因射速慢于预期,1000只中仅保留10只用于基因提取,其余990只被抛入深渊裂隙边缘)。
- 实验性非量产体:深渊早期未完全形成“五大纲”体系时,曾尝试研发“高自由度战术单元”,这些渊兽无固定功能模板,基因链存在“进化冗余片段”,但因无法实现标准化量产、战术不可控,最终被放弃(如“多形态实验兽”,可切换3种作战模式,但每种模式的稳定性都低于量产型,被判定为“不符合最小损失原则”)。
- 深渊的“清理机制”:被抛弃的渊兽会被深渊的暗能流推向“裂隙边缘带”(暗能浓度是核心区的1.5倍,但空间规则混乱,无深渊孵化巢的能量供给),本应在暗能侵蚀下解体,却有极少数因基因链的“进化冗余”,意外激活了“自主暗能吸收”能力,开始不受控的自由进化。
2. 进化触发条件
- 暗能浓度阈值:裂隙边缘带暗能浓度≥3.2x10? j\/m3,持续侵蚀≥72小时,激活基因链中的“变异开关”。
- 生存压力:边缘带无稳定能量来源,需捕食其他渊兽(包括量产型渊兽的残骸)获取暗能晶核,这种“弱肉强食”的环境迫使它们向“更强单体战力”进化。
- 脱离概念约束:不再受深渊“负面概念编码”的限制(如量产型刃兽的“切割概念”被锁定,猎杀种则可进化出“切割+吞噬+爆破”等复合概念),进化方向完全由自身生存需求决定。
二、进化核心特征:自由无序的“冗余与极致”
猎杀种的进化无任何规律可循,核心是“为生存而强化,为强化而保留”——哪怕某个器官在当前阶段显得累赘,只要曾在进化过程中发挥过关键作用,就会被保留并进一步改造,最终形成“形态怪异、功能极端、无协同性”的独特个体。
1. 形态与器官的“冗余美学”
- 非标准化特征:每只猎杀种的形态差异率≥80%,无任何统一模板——有的由盾兽进化而来,背甲从“防御盾”变异为“三重骨刃”,腹部却保留着冗余的“暗能冲击囊”(曾用于防御反击,现在仅能偶尔释放微弱冲击波,显得笨重却无法退化);有的由伪兽进化而来,身体布满87条长短不一的触手,其中30条用于感知,25条用于攻击,12条用于缠绕,20条甚至仅能分泌粘性暗能(进化早期用于捕捉小型渊兽,现在已无实际用途,但基因链已固化该特征)。
- 赘余器官的“历史价值”:所有看似无用的器官,都对应着进化过程中的某个阶段需求——例如“铁脊猎魔”(由早期盾兽进化),背部有巨大的“能量储存胃”(直径1.2m,占体长的1\/3),看似累赘,实则在进化初期,它需要长途迁徙寻找食物,这个器官能储存3天的暗能消耗;现在它已进化为近战型猎杀种,无需长途迁徙,但“能量储存胃”未退化,反而进化出“暗能压缩爆破”功能(一次性释放储存的暗能,威力等同重炮型炮兽的一发炮弹,但填充时间需要1小时,完全不符合集群作战的快节奏)。
- 极端化改造:为追求单体战力,核心器官会被强化到“超出需求”的程度——例如“血爪撕裂者”(由刺兽进化),前肢爪刃长度达2.7m(是刺兽的2倍),切割压强达5.3 tpa(是刃兽的2.5倍),但爪刃过重导致移动速度仅为刺兽的60%,且无法折叠,只能进行直线冲击,无法像刺兽那样灵活闪避。
2. 进化的“不可逆性”
- 猎杀种的进化一旦形成,基因链就会固化,无法回溯——例如某猎杀种在进化过程中,为了钻透深渊岩壁获取晶核,进化出“钻头状头部”,后来它进化出更强的吞噬能力,无需钻地,但头部形态无法改变,导致其在近身格斗时视野受限;另一只猎杀种为了抵御渊兽围攻,进化出多层冗余的皮肤(厚度达15cm),现在它的战力足以碾压普通渊兽,厚重皮肤反而影响了速度,却无法退化。
3. 暗能利用的“野性化”
- 量产型渊兽的暗能利用效率由深渊“概念编码”锁定(如常规型炮兽的暗能转化率为75%),而猎杀种的暗能利用完全是“野性尝试”——它们会吞噬其他渊兽的暗能晶核,将其拆解为原始暗能,再随机重组到自身器官中,转化率虽低(仅40%-60%),但能形成独特的“暗能技能”(如“晶核吞噬”“暗能自爆”“血肉再生”等)。
- 例如“晶核猎手”(由工兽·铸铁师进化),能将吞噬的晶核嵌入皮肤,形成“暗能晶甲”(防御强度等同塔洛斯的黑镜盾),但晶核嵌入后无法更换,消耗完就会脱落,且脱落时会造成皮肤撕裂,属于“一次性强化”,无法像量产型那样稳定补充能量。
三、单体作战能力:超越常规的“孤狼利刃”
猎杀种的核心优势是“极致单体战力”,其综合作战能力远超同等级量产型渊兽,甚至能越级挑战高阶渊兽(如巨兽纲的裂星者幼体),但这种优势仅局限于一对一或小规模遭遇战。
1. 战力参数的“碾压性”
- 攻击强度:常规猎杀种的单次攻击威力是同体型量产型的2-3倍——例如“骨翼斩魔”(由走兽·陆行蜃进化),翼展达8m,翅膀边缘的骨刃切割压强达4.8 tpa,可一次性斩断3辆主战坦克;“暗能暴食者”(由爆兽·湮灭子进化),自爆当量达800 kt(是常规湮灭子的4倍),但自爆后不会立即死亡,而是能保留核心器官,吸收周围暗能重新生长(需要72小时,期间毫无战力)。
- 防御与自愈:猎杀种的防御依赖“冗余器官叠加”(如多层皮肤、晶甲、骨板),能抵御120mm脱壳穿甲弹的直接命中;自愈能力极强——轻度损伤(如皮肤撕裂、肌肉断裂)30秒内愈合,中度损伤(如骨骼断裂、器官破损)10分钟内恢复,重度损伤(如头部、心脏受损)只要核心晶核未碎,就能在24小时内再生(量产型渊兽无此能力,核心受损即死亡)。
- 独特技能:每只猎杀种都有1-2个独有的暗能技能,是量产型渊兽不具备的——例如“空间噬咬者”(由隐兽·幽纱进化),能短暂撕裂空间,将目标的肢体拉入异维度(类似“概念切割”,无法防御);“精神污染者”(由乐兽·殉歌者进化),能释放“恐惧具象化”技能,让目标看到最害怕的场景(比殉歌者的咏叹调更直接,无差别影响,包括其他渊兽)。
2. 作战模式的“孤狼性”
- 猎杀种的作战毫无战术可言,完全是“本能驱动的狂暴攻击”——它们会优先攻击视野内最强的目标(哪怕是深渊的量产型渊兽),不会躲避、不会配合,只会用最直接的方式碾压对手。
- 例如在“裂隙边缘遭遇战”中,一只“铁脊猎魔”遭遇3只刃兽·暗月剃刀,它没有像量产型那样协同夹击,而是直接冲向最强的一只刃兽,用三重骨刃将其劈成两半,再转身攻击剩下的两只,哪怕自己被刃兽划伤,也完全不顾,最终以自身30%的损伤代价全歼刃兽——这种“以伤换胜”的模式,在量产型集群战术中完全不可接受(深渊会计算“损伤性价比”,3只刃兽换1只猎杀种,对深渊而言是“亏损”)。