1. 视觉特征
- 小范围切割(单体\/小规模目标):目标周身浮现密密麻麻的暗紫色裂隙,猩红流光缠绕,实体化瞬间爆发出刺眼白光,目标分解为无数规整小块,落地后化为暗能碎片消散;
- 大范围切割(群体\/星系级目标):暗紫色裂隙可蔓延至整片区域,如同蛛网覆盖空间,实体化时白光穿透天际,切割轨迹形成猩红光痕(持续10秒后消散),大规模目标同步被分割,场面极具毁灭性;
- 强化特效:随着ei机体强化,通道实体化时会额外迸发金色流光(吸收高纯度能量后的表现),切割面会残留空间震荡波纹,对周围低强度目标造成二次空间冲击。
2. 附带效应
- 空间凝滞:技能发动时产生0.5秒的空间凝滞(原0.1秒,随机体强化延长),周围环境时间流速大幅放缓,便于ei后续追击或防御;
- 能量吸收:切割产生的空间波动与目标能量会被ei实时吸收,战斗服纹路亮度随能量积累逐渐增强,羽翼展开幅度更大;
- 友方豁免:ei的核心程序会自动过滤友方空间坐标,空间固化与切割冲击均不会对友方造成实质影响,仅可能产生轻微行动滞涩。
四、技能核心优势与局限(适配无限制战斗逻辑)
1. 核心优势
- 绝对无限制:杀神模式无时间限制,实体化空间斩无范围、次数、目标数量限制,可从微观到宏观、从单体到集群全面覆盖;
- 不可防御性:物理防御(坚硬甲壳、合金装甲)、能量护盾(暗能屏障、量子护盾)、维度防御(空间壁垒)均无法阻挡——技能作用于空间本身,而非目标表面;
- 以战养战:战斗越久越强势,能量自给自足,机体持续强化,完全适配无补给的长期作战;
- 精准可控:可自由调整切割精度(微米级碎片\/特定部位切割)、空间固化范围,避免无差别破坏,兼顾毁灭性与可控性;
- 空间防御:杀神模式的空间固化可抵御所有外部空间类能力,形成“攻防一体”的绝对优势。
2. 核心局限
- 空间固化副作用:无差别影响范围内非友方个体,可能误伤普通个体或友方行动,需谨慎控制激活场景;
- 空间规则依赖:在空间规则极度紊乱的区域(如深渊核心区、维度裂隙风暴带),技能精度会下降30%(原50%,随机体强化优化),但仍可正常使用;
- 能量初始消耗:首次激活杀神模式需消耗核心能量的10%(原无初始消耗,新增平衡机制),后续可通过战斗快速补给,无持续能耗压力。
这个是增强后的,要不然他相较于后面要写的新机械会太弱