天庭秩序,光耀八表,然洪荒之秘,亦藏于至暗潜行与迅疾如风之间的永恒竞逐。有身融幽影、操弄黑暗的潜匿之族,亦有下半生蹄、踏风而行的奔行之邦。在那日光稀薄、万物轮廓模糊的永暮之谷,与那旷野无垠、只闻蹄声如雷的呼啸平原,便存在着两个在存在方式与速度认知上截然对立的异人国度——黑人与钉灵之国。
黑人,并非指肤色,而是居于北方一片名为“永暮之谷”的奇异地带。此地因特殊地磁与天象,日光难以直射,终年笼罩在一种非昼非夜的朦胧灰暗之中。其国民形貌难辨真切,仿佛由流动的阴影构成,立於暗处则与背景融为一体,唯有一双锐利如鹰隼的眼眸,在必要时会闪烁出幽绿的光芒。他们自称“幽裔”,外族因其形貌特征,称之为“黑人”。
黑人之民,乃是“隐匿”与“暗影”的大师。他们的存在感极低,能完美融入任何阴暗环境,行走无声,气息几近于无。他们不建造显眼的城郭,而是居住在利用天然岩缝、地穴以及自身能力构筑的、错综复杂的“影巢”之中。黑人能短暂化身为纯粹的阴影,穿行于狭缝,规避物理阻碍,更擅长利用黑暗能量制造视觉盲区、扰乱感知,甚至发动无形的精神突刺。他们性情冷静、耐心、极具韧性,崇尚“隐秘”与“一击必中”,崇拜“幽暗之主”与“影舞之灵”,祭祀时,于谷中最深的“无光渊”举行“融影仪”,全族人消散形骸,化为纯粹的黑暗,与渊薮合一,祈求影术精进、身形永匿。然,其力量在绝对光明或某些能洞彻虚妄的法眼面前会大打折扣,且过于依赖黑暗环境,在光照强烈的地区实力锐减。
钉灵之国,则活跃于西方一片名为“奔雷原”的广袤平原。其国民形貌奇特,膝部以上与常人无异,矫健精悍,但自膝以下,则覆盖着浓密的青黑色短毛,双足并非人足,而是坚硬逾铁、形如骏马的蹄子,踏地之声如击铴锣,故称“钉灵”。他们乃是风与速度的宠儿。
钉灵之民,乃是“奔驰”与“传达”的化身。他们不事农耕,不建固定居所,整个国度便是在无尽原野上迁徙的巨大游牧群落。他们依靠那双神异的铁蹄,能日行千里不知疲倦,奔跑时周身会带起青色的风旋,减少阻力,速度之快,可在身后留下道道残影。钉灵人擅长驯养一种名为“风行兽”的异兽,与坐骑配合,更是来去如电。他们性情开朗豪迈,耐不住寂寞,崇尚“自由”与“极速”,崇拜“风伯”与“蹄铁之祖”,祭祀时,于月圆之夜的原野上举行“竞蹄仪”,全族人进行无休止的奔跑竞赛,直至力竭,以最接近极限的速度向神明致敬,祈求风眷永驻、疾行无碍。然,其生存极度依赖开阔的地形与丰茂的水草,一旦陷入复杂崎岖之地或资源匮乏,其优势便难以发挥,且过于追求速度,有时会缺乏深度与持久力。
正所谓“藏于九地之下,动于九天之上”。黑人之国为了获取一种只在极昼地区、于特定时辰绽放的“光晷花”来炼制破除高阶隐匿法术的解药,不得不将目光投向了钉灵之国所在的、日照充沛的奔雷原。而钉灵之国则因一场突如其来的、能污染水草的“影疽病”,急需永暮之谷深处一种名为“暗渊苔”的植物来配制解药。双方的目标,恰好指向了对方的腹地。
黑人派出了最精锐的影行者“幽刺”,带领小队,借助夜色和阴影,悄无声息地潜入奔雷原,寻找光晷花的踪迹。而钉灵之国则派出了以速度着称的使者“追风”,率领快马小队,如旋风般冲向永暮之谷,欲直取暗渊苔。
在奔雷原边缘,幽刺等人凭借隐匿能力,成功避开了几波钉灵巡逻队,逐渐接近光晷花的生长地。然而,就在他们即将得手时,一名钉灵骑士的坐骑似乎嗅到了陌生而阴冷的气息,不安地打着响鼻,引起了骑士的警惕。尽管幽刺立刻静止,融入阴影,但那骑士还是凭借着对风与气息的敏锐,朝着他们藏身的方向射出了一支响箭。
尖锐的箭鸣划破夜空!附近的钉灵游骑立刻如同闻到血腥味的狼群,从四面八方汇聚而来。铁蹄轰鸣,大地微颤。
“找到那些鬼鬼祟祟的影子!”追风大喝,他目光锐利,虽然无法直接看破黑人的完美隐匿,却能通过气流的不自然流动和坐骑的焦躁,大致判断出幽刺等人的方位。他张弓搭箭,箭矢并非直射,而是覆盖性地射向可疑区域的四周,试图逼出敌人。
幽刺见行踪败露,果断放弃采集,下令撤退。黑人们化作一道道模糊的阴影,在草原上疾驰,速度竟也不慢,但比起钉灵铁蹄的风驰电掣,仍显逊色。钉灵骑士们紧追不舍,箭矢如雨,不断封锁黑人的退路。
一方是隐匿大师,借助地形和阴影不断变向、隐藏;一方是速度王者,依靠绝对的迅捷与包围战术,步步紧逼。追风更是凭借超绝的速度,几次试图绕到前方拦截。幽刺不得不分出人手断后,以影缚术、黑暗迷雾等手段阻滞追兵,但钉灵人的冲击力极强,往往能强行冲破阻碍。
本章未完,点击下一页继续阅读。