旧日之上,群星之下

第78章 一点反思

[总结是一时冲动写文内耗反思,仍在连载,可直接点击下一章,感谢]

[还在写。]

写这本书最崩溃的时候就是发新章节的前一秒,我总觉得我太对不起所有读者了,写的什么玩意儿也敢往上面发。

第二崩溃的时候就是看到好评时,我觉得我对不起所有好评……大家都很宽容也很仁慈,都在鼓励我。

连载期间也几乎没收到什么恶评,差评和中差评基本上都有理有据,我承认,就是文有问题,这没得说。

我觉得大数据时代,真的很容易判断一篇文到底好不好,像是有多少人读完这本书,有多少人没看几章就走……这些数据在后台都能看见,所以这本书从一开始,我就很清楚我写的不好。

尤其是四十万字左右的时候,也就是现在,这应该是这本文的巅峰,从在读就可以看出来,1.4万涨到6.0万,可惜并没有什么用,没谁读到最后,催更依然是两百上下起伏,追读也就这个数,大概400上下。

(哦,这也是作者有话说高发的时间点,正正好前几天也很忙超忙,大概是因为新年放假堆了很多事情……想了想还是觉得恰饭更重要,对不起各位。)

我承认我能力不足,没有驾驭好题材,存在很多问题,再加上写的时候瞻前顾后,总是频繁因为评论修改剧情,修改完又很痛苦,因为和原想法不一致,险些写不下去。

尤其是10万字到20万字的时候,那时候书的设定还没完全铺开,收到的评论意见不一,我总是抓耳挠腮的不知道该怎么改,改了这个就要改那个,改来改去我已经不知道自己在写啥了……

后来吸取了教训,25万字后基本上就是,看评论,认真回复,但不下手改……也可能是因为那时候设定已经定死了,再改得从头修文哈哈哈哈。

可见我的吸取教训也就是嘴上说说。

然后聊一聊一些很愁人的问题。

1有关主角进入非凡体系的升级问题。我根本没有想过要写这个,也不认为这是本升级流,奈何当时评论区当时反馈的是主角应该拥有手段、开始升级之类的,然后我尝试着想要不趁字数少改一下加一下——

所以在前一百章其实能看见有关这个的痕迹,都是临时加的……理所当然最后也无疾而终了。

然后我也没时间再回头修了,删东西太磨人了。升级体系实在插不进去,我越想插越觉得这插了我就写不下去了,本来写的就很崩溃了。

2马甲约书亚的剧情,这也挺愁人而且很遗憾,当时本来计划的是午夜提线剧情从始至终出场的都是约书亚,毕竟孩子之间才会更有共同话题。

奈何当时评论区反馈的基本上都是马甲可有可无甚至马甲最大败笔马甲倒胃口,遂在斟酌之下改了这段剧情,并且间接导致本来该死在剧情里的xxx和xxx平安活到了现在。

……这真是个值得庆贺的事情,在此向间接干涉了他们命运的高维观察者表达我真诚的感谢。

3信息差的问题,这应该是导致我后期越来越无力的原因之一,有点后悔写迪化因素了,觉得自己难以驾驭,掌控不好。

主角掌握情报多的话就会越来越清楚自己所处的位置,难以延伸迪化剧情,但如果掌握情报少的话,又难免会有评论反馈主角看起来很傻很单蠢或者很迟钝,现在回想了下,觉得我或许更应该坚持一开始的设定,而不是频繁依照评论区改剧情。

也是因为改剧情的原因哈,废稿超多,全堆在存稿箱里,想拎出来用用都无从下手。

4元素大杂烩的问题,感觉如果纯写西幻迪化或者纯写马甲,然后删掉桃花源一类的设定可能会好一点,杂糅的东西太多也就导致剧情看起来很乱。

我深刻反思了一下,我现在的剧情安排可以算是1a23甲4bc乙,但实际上我或许更应该写1234abc甲乙丙丁,或者写123abc4甲乙丙?这样安排剧情的话,有什么事情当场解决掉,不掺和后面的故事或者支线,看起来会不会感官好一点?

再有就是,关于看起来云里雾里的原因,我还是深刻反思了一下,我掌握的信息和读者掌握的信息从根本上就不一致,我应当做到的是尽可能将读者该掌握的东西抛出来,类似1234一口气写出来,而不是写12留34还觉得自己写明白了。

啊。

当然,不找托辞,本质还是我能力不足写不好,我谜语人的问题,我会努力改进,也希望未来能更好吧。

5文笔剧情平淡的问题。其实这应该是最大的问题了没有之一,以上的都能算是这个问题的原因之一,只是因为太笼统了放在最后写了而已。

说白了还是我不行。毕竟,你要说元素杂烩……也有人元素杂烩啊?怎么人家就写好了呢?要是说信息差乃至描写云里雾里(爱埋东西)……也有人这么干啊?怎么人家就能写好呢?

在这里就不得不提一句了,其实我的梦想是写爽文呢,但真遗憾实在是没能力写不出来,希望……

啊,我总爱说希望,这算不算贷款替未来承诺?总之,还是希望未来更好吧。

6高潮写不好。感觉这个应该和5合起来说欸,但是想了想还是觉得分开说更合适一点,我个人观点是写文应该参照起承转合来磨情节,高潮部分需要前期有足够的铺垫,同时高潮也不能太短,需要着力刻画。

我存在的问题大概就是,前期铺垫太长,而且出于没有经验、每日更新压力大等原因,其实写了不少没必要、可以砍的东西,战线拉的太长,有的东西又一笔带过导致读者收获的信息太少记不住,等好不容易前期结束了,高潮部分又写的啰里吧嗦,并且没能凸出爽点,持续时间太短,开始和结束的都很匆忙,也没写出高光。

我考虑了一下,如果剧情设定代入先抑后扬并一直循环会不会好一点?以这本书为例,假设设定二十章为一个剧情冲突,如果采用所有人都看不起主角(4章)→只有一个看得起(3章)→主角全然不知展露自己(4章)→开始迪化开始后怕(6章)→主角感叹这些人真礼貌(3章)。

然后像这样二十章一循环,或者后面扩充到四十章一循环,等这个地图写不下了就秒换大地图从头开始,再以此为基础删掉赘余的设定,能删减就删,这样阅读起来会不会好一点?

还有就是,关于【期待感】的问题,从这个角度出发的话,就像是逆袭流,前期所有的惨都是为了营造【以后会好的期待】,然后当期待被满足了,爽点和高潮自然就来了。

我感觉我这本,还是,期待感立的不够明确,几个题材融合的不够好,西幻迪化克系马甲等元素的主期待感其实重合部分很小,想都兼顾不太现实,哎呀,这样一说,又和上面元素杂糅重合了。

唉,感觉写文真是门大学问,我要学习的东西还有很多很多。

7谈谈这本书最初的设定。

说起来挺感慨的,我原本想写的是广义上的升级流,主角出身在一个被污秽侵染的修仙世界,虽然是修仙天才但不能修仙,只能走其他路子,比如说非凡者。

然后大概就是从微末崛起,背负着拯救世界的命运,打怪1,获得奖励晋升一个等级,打怪2,获得奖励再晋升一个等级,中间穿插点支线剧情调和一下,就这样。

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