开发游戏,竟被全网称作神!

第56章 每天进账一千多万

玉婉儿:“……”

胥炼:“……”

“另外,史诗装备的爆率还是太高了,我建议直接降到2%,等到节假日这种活跃度高的时候,再提升到4%。”

“深渊副本现在难度太低,应该加强怪物的攻击力,这样才能逼着玩家提升自己的装备水平,消耗更多的金币和点券。”

“还有深渊派对邀请函的问题,这玩意在副本里的掉落率也太高了,我建议直接降到5次副本才出一次邀请符。”

“至于深渊挑战书的掉率则可以适当提高,这样一来,玩家想玩深渊模式就不得不花钱买挑战书。”

“这样的改动能大大刺激金币的消耗,不管是普通玩家还是土豪玩家,都会更愿意掏腰包。”

“另外,胥总,暑期推出的强化器成功率目前设置得太高了,这部分也需要调整一下。”

“我觉得可以把1-6级强化的成功率控制在30%,7-10级降低到20%,11-13级降到10%。”

“同时还需要增加每次强化所需的材料,让玩家更快地消耗金币和资源。”

……

听着秦飞絮的一番分析,玉婉儿咬牙攥紧拳头,胸中憋着一股怒火,简直都想上前揍她一顿。

真是名副其实的吸血鬼策划啊!哪里还能赚钱就把手指伸向哪里。

就连胥炼也在心底升起了一股莫名的烦躁。

这个女人完全就是史派克附体,站在玩家们的身上拼命吸血啊。

“我说完了,胥总,你觉得还有什么需要补充的吗?”

秦飞絮平静地看着胥炼问道。

“我建议你压根别提这些建议。”

“什么?”

“咳咳,我的意思是……”

“怎么能这样呢?太过分了吧!”

还没等胥炼解释清楚,玉婉儿已迫不及待地跳出来说道。

“你说的方法,本质上就是在剥削玩家的钱包啊!”

“‘剥削’这个词可不好听,我想你的意思应该是为了让公司盈利罢了。”

秦飞絮微微一笑,显得从容淡定。

“就是剥削!你把这些几率调得那么低,玩家们绝对咒骂不停!”

“但这不是很正常的市场现象吗?国内哪家游戏公司没被骂过?我们真正要考虑的是怎样提高盈利。”

“如果玩家们受不了脱坑了怎么办?”

玉婉儿反问道。

“那我们就设计一些丰厚奖励的回归活动,吸引他们回来就是了。”

“除此之外,再加一些针对新玩家的福利活动,吸引更多小白来尝试我们的游戏,给它注入新鲜血液。”

“只有用这种方式循环操作,《地下城与勇士》才能持续盈利,并且赚得更多。”

秦飞絮自信满满地说道。

“你可真是太……”

“玉灵,你怎么看?”

眼看玉婉儿又要爆发,胥炼连忙转移话题,看向旁边的林薇馨。

他不想新人之间起冲突。

“我……我觉得这样确实太过注重利益了。”

林薇馨小心翼翼地笑了笑,赶紧补上一句:

“虽然我知道依云姐是为了提升公司的收益,但如果一下把所有玩法和几率都压低,玩家肯定会抗拒的。”

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