“粉星耀,粉《星途》,是我今年做过最正确的决定!”
沈清禾的眼眶也微微有些湿润,她定了定神,继续问道:“林总,刚才您提到了跨服战的特效技术,这也是目前玩家和行业内最关注的话题。很多玩家都表示,《星途》跨服战的特效不仅绚丽夺目,而且非常流畅,即使是大规模团战,也不会出现卡顿或者光影混乱的情况。请问这种特效呈现,具体采用了哪些先进技术?在设计过程中,有没有什么特别的考量?”
这个问题正是大家最关心的,直播间的评论瞬间刷屏,所有人都在等待林越的回答。
林越笑了笑,没有直接罗列复杂的技术术语,而是用通俗易懂的语言解释道:“其实核心技术刚才已经提到了,就是‘动态光影分层’技术。简单来说,就是我们把游戏中的特效分成了不同的层级,比如核心技能特效、辅助光影效果、环境互动特效等,不同层级的特效采用不同的渲染优先级和资源分配方式。这样一来,即使有很多玩家同时释放技能,系统也能合理分配资源,保证核心特效的流畅呈现,同时避免辅助特效的过度叠加。”
“在设计过程中,我们的考量主要有两点。第一是视觉体验,我们希望特效能够给玩家带来强烈的视觉冲击,让大家在战斗中感受到爽快感,但同时又不能过于刺眼,影响玩家的操作和判断。所以我们反复调整了特效的色彩、亮度和粒子密度,确保既绚丽又舒适。第二是性能优化,这也是最关键的一点。我们知道,很多玩家的设备配置并不高,如果特效过于复杂,会导致大量玩家无法流畅运行游戏。所以我们做了大量的适配工作,针对不同配置的设备,提供了不同的特效等级选项,让低配置的玩家也能享受到良好的游戏体验。”
“除此之外,我们还参考了很多影视特效和现实中的物理现象,比如火山爆发时的粒子运动、闪电的电流轨迹等,将这些元素融入到游戏特效中,让特效看起来更加真实自然。比如战士职业的‘雷霆斩’技能,我们参考了真实的雷电现象,让技能释放时的电流轨迹呈现出不规则的分支状,命中目标时还会有电流扩散的效果,增强了打击感。”
林越的解释详细而生动,让原本深奥的技术问题变得通俗易懂。评论区里,玩家们纷纷恍然大悟——
“原来如此!难怪特效看起来这么真实,原来是参考了现实中的物理现象。”
“为星耀的细节控点赞!连不同配置的设备都考虑到了,太贴心了!”
“‘动态光影分层’技术听起来好厉害,星耀的技术实力真的没话说!”
“终于知道为什么我的低配手机也能流畅玩跨服战了,原来是有专属优化!”
沈清禾听得十分认真,不时点头表示赞同。等林越说完,她笑着问道:“林总,刚才您详细介绍了特效背后的技术和设计考量,看得出来团队在这方面下了很大的功夫。不过之前网上有很多网友猜测,说《星途》的特效之所以这么出色,是因为你们引进了国外的顶尖技术,或者是有什么‘黑科技’加持。对此,您有什么想说的吗?”
这个问题带着一丝试探,也正是很多人心中的疑惑。直播间的在线人数已经突破了一百五十万,所有人都屏住呼吸,等待林越的回答。
林越闻言,先是愣了一下,随即忍不住笑了起来。他的笑容轻松而坦然,眼神中带着一丝自信和从容:“其实网上的这些猜测,我们团队也看到过。不过说实话,《星途》的特效技术,完全是我们自主研发的,没有引进任何国外的现成技术。至于‘黑科技’,可能……是人品好吧?”
“噗——”屏幕对面的沈清禾忍不住笑出了声,直播间的评论区更是瞬间炸开了锅——
“哈哈哈哈!林总太幽默了!人品好可还行?”
“这回答绝了!我愿称之为采访名场面!”
“人品好+技术硬,这才是星耀的真相吧!”
“林总谦虚了,明明是团队实力强,却说成人品好!”
“粉了粉了!这么幽默又接地气的老板,太难得了!”
林越看着评论区的调侃,也忍不住笑了:“当然,这是开玩笑的。其实所谓的‘人品’,更多的是团队的坚持和运气。坚持的是对游戏品质的追求,运气的是,我们遇到了一群志同道合的伙伴,还有一直支持我们的玩家。正是因为有了这些,我们才能在面对困难的时候不放弃,最终攻克一个又一个技术难关。”
他的补充真诚而恳切,既化解了玩笑的随意性,又传递出了对团队和玩家的感恩之情。评论区的氛围更加热烈了,点赞和礼物不断刷屏,在线人数一路飙升至两百万。
沈清禾也被林越的幽默和真诚打动,笑着说道:“林总的回答真是太意外了,不过也让我们看到了您和团队的可爱之处。其实很多玩家之所以喜欢《星途》,不仅仅是因为游戏本身的品质,更是因为星耀工作室这种真诚、接地气的态度。”
接下来,沈清禾又围绕游戏的后续更新计划、对年轻游戏开发者的建议、行业未来的发展趋势等问题进行了提问。林越都一一作出了详细的回答。
当被问及后续更新计划时,林越透露:“《星途》接下来会推出全新的职业和副本,同时会进一步优化跨服战的玩法,增加更多的互动元素和竞技模式。另外,我们也在研发手游版本,预计明年年初会进行内测,让更多玩家能够随时随地体验到《星途》的乐趣。”
这个消息让玩家们兴奋不已,评论区里满是期待的声音——
“哇!新职业!新副本!太期待了!”
“手游版本终于要来了!以后可以在手机上玩《星途》了!”
“星耀冲啊!我永远支持《星途》!”
当被问及对年轻游戏开发者的建议时,林越语气诚恳地说:“我觉得最重要的是保持热爱和初心。游戏开发是一个非常辛苦的行业,会遇到很多困难和挫折,只有真正热爱这个行业,才能坚持下去。同时,一定要以玩家为核心,多倾听玩家的声音,了解他们的需求,这样才能做出让大家喜欢的作品。另外,不要害怕失败,每一次失败都是一次成长的机会,只要不放弃,就一定能看到希望。”
而在谈到行业未来的发展趋势时,林越表示:“随着技术的不断进步,我认为未来的游戏行业会更加注重沉浸式体验和跨平台互动。虚拟现实、增强现实等技术会逐渐融入游戏中,让玩家能够获得更加真实的游戏感受。同时,游戏的社交属性也会越来越重要,玩家不仅是在玩游戏,更是在享受社交的乐趣。当然,无论技术如何发展,游戏的核心始终是内容和体验,只有做好这两点,才能在行业中立足。”
他的回答既有对未来的展望,又有对行业本质的深刻洞察,得到了很多业内人士的认可。直播间里,不少游戏开发者纷纷留言,表示受益匪浅。
一个小时的采访很快就结束了。沈清禾对着镜头微笑致意:“非常感谢林总今天的精彩分享,让我们对《星途》和星耀工作室有了更深入的了解,也让我们看到了中国游戏行业的希望和未来。再次感谢林总,也感谢各位观众朋友们的观看。本次采访到此结束,我们下次再见!”
“谢谢沈记者,谢谢大家。”林越对着镜头微微鞠躬。
直播结束的瞬间,直播间的最终在线人数定格在了两百六十万,累计观看人数突破了五百万。采访的相关话题迅速登上了各大平台的热搜榜,#林越 采访名场面# #《星途》特效 人品好# #星耀工作室 自主研发# 等话题更是霸占了热搜前排,引发了广泛的讨论。
星耀工作室的办公室里,同事们早已围了过来,脸上满是激动和自豪。
“林总,太厉害了!直播人数破两百万了!”小夏举着手机,声音都在发抖。
“网上全是咱们的好评,好多玩家都在说要充钱支持《星途》呢!”
“官方采访就是不一样,现在好多行业媒体都在转发咱们的采访内容,咱们星耀这下彻底火了!”
林越看着大家兴奋的样子,脸上也露出了欣慰的笑容。他知道,这次采访的成功,不仅仅是一次简单的曝光,更是对团队多年努力的肯定,也是《星途》迈向更高舞台的一个重要契机。
他走到窗边,看着窗外璀璨的城市夜景,心中感慨万千。从工作室创立之初的举步维艰,到《星途》上线后的爆火,再到如今得到官方的认可,这一路走来,充满了艰辛和挑战,但也收获了太多的感动和成长。
手机再次震动起来,是老周发来的消息:“林总,技术部全体成员申请今晚聚餐,庆祝采访成功!”
林越笑着回复:“准了!地点你们选,费用我包了!”
放下手机,他转过身,对着同事们说道:“大家辛苦了!今晚聚餐,好好放松一下!接下来,我们还有更重要的任务要完成,相信只要我们继续保持初心,团结一心,就一定能创造出更多优秀的作品,不负玩家的期待,不负自己的梦想!”
“好!”办公室里响起了整齐而响亮的回应,掌声和欢呼声交织在一起,回荡在夜色中。
窗外的星光依旧璀璨,而属于星耀工作室和《星途》的未来,正如同这夜色中的星光一般,充满了无限的可能。