自从成功加上孤爪研磨的“魔法通道”,影山光就像发现了一座藏在迷雾里的宝山。这座山的主人(研磨)虽然懒洋洋的,开门时间不定,偶尔还会挂上“勿扰”的牌子,但只要他肯开门,里面露出的“矿石”总是让光惊喜万分。
他们的交流模式逐渐固定下来。光不会每天打扰——她敏锐地察觉到了研磨哥哥对“频繁社交”的排斥。她通常会攒几天问题,或者遇到某个特别让她纠结的“数据分析瓶颈”时,才会小心翼翼地发去一条消息,开头永远是:“研磨哥哥,光又卡关了……(;′⌒\\`)”
问题依然包裹在“游戏”的外衣下,但内核越来越接近真实的排球思考。
比如:“研磨哥哥,游戏里有个‘防守阵型编辑器’,光调整了‘自由人’的初始站位偏向左侧,结果右侧被电脑的‘隐形偷袭者’(指擅长打手出界或吊球的选手)打爆了。可是如果平均站位,又防不住左侧的‘重炮’(指强力扣杀手)。怎么编辑才能用最小的调整覆盖最多弱点呢?”
这实际上是在请教关于防守布阵的权衡与预判。
研磨的回复通常在深夜,可能是他打完游戏或者完成复盘后的放松时间。回复依然简洁,但信息密度极高:
孤爪研磨:“……自由人的站位不是固定的。根据对方二传的面向、主攻手的助跑角度、以及上一球的习惯,动态微调。编辑器是死的,人是活的。你要给‘自由人’设置‘条件触发式’移动指令,而不是固定坐标。”
光盯着这段话,脑子里仿佛有灯泡“叮”地亮起。动态调整!条件触发!这比她在本子上画的静态箭头高明太多了!
影山光:“原来可以这样!那‘条件’怎么设置呢?比如‘如果对方二传面向4号位且身体前倾>30度’,就触发‘自由人’向左移动半步?”
孤爪研磨:“……太复杂。简化。‘二传手传球瞬间,视线方向’ + ‘主攻手最后两步助跑方向’,两个变量叠加,足够生成一个高概率防守区域。剩下的,交给反应速度和补救能力。”
光立刻拿出小本本,把这个“双变量预测模型”记下来,还画了两个重叠的箭头。她试着把这个思路套在最近观察的乌野比赛录像上,发现果然能解释西谷前辈很多看似直觉的神奇救球!
作为回报,或者说是“投喂”(光自己定义的),她偶尔会分享一些她觉得研磨哥哥可能会感兴趣的“边角料数据”。
比如,她拍下了乌野训练时,日向翔阳某次起跳前无意识地瞥了一眼对方拦网手膝盖的小动作(“翔阳哥哥疑似新增‘膝跳反射’预读技能?”),或者记录了及川彻在不同比分压力下,发球前整理护腕次数的小统计(“大王殿下压力越大,护腕整理越频繁?是减压仪式还是战术烟雾?”)。
这些过于细致甚至有些无厘头的观察,却意外地对了研磨的胃口。他觉得这小不点像个不受限制的、低空飞行的侦察无人机,能看到一些他们这些身在其中的人忽略的、有趣的噪音数据。
一天下午,光收到了一个快递包裹,寄件人处只写了一个“.”。她好奇地拆开,里面居然是一小叠打印纸,还有一张便签,上面是研磨略显冷淡的字迹:“游戏攻略。别外传。”
光翻开那叠纸,眼睛瞬间瞪圆了!哪里是什么游戏攻略,分明是几份简化版的、针对不同风格对手的“赛场可能行动概率分析表”!表格里列出了几种常见战术发起模式,后面跟着百分比数字,还有基于不同比分的倾向性调整备注!虽然已经做了模糊处理(没有具体指向任何真实队伍或个人),但其中的分析逻辑和数据思维方式,对光来说简直是宝藏!
她如获至宝,抱着那叠纸原地转了好几个圈。研磨哥哥居然给她寄“攻略”!这绝对是友谊(或者说“数据分享同盟”)的巨大进步!
当天晚上,她郑重地发去感谢:“研磨哥哥!‘攻略’收到了!光看懂了!‘概率武器’好厉害!光会好好研究的!绝对不会外传!(??????)??”
本章未完,点击下一页继续阅读。