第一百二十七章:发芽的种子
郑星两岁生日后的第七天,发芽的种子长出了第一片叶子。
不是植物,是“活体悖论”模因在现实世界结出的第一个具象成果。
位于南澳大利亚沙漠边缘的一个废弃矿业小镇,曾是“摇篮”秘密设立的“低度污染观察点”之一。镇上原有居民不足百人,大多是退休矿工和不愿离开故土的老人。三个月前,七大站点广播“叙事庇护协议”后,该镇曾有传言称地下有“古代星图矿脉”,若申请庇护可能换取技术复兴。
但还没等他们行动,“活体悖论”模因已经通过网络渗透到了小镇的年轻人中(虽然总共只有六人)。这六人在线上接触了#永不完结俱乐部和“无限游戏”的概念,开始用一种全新的眼光看待故乡的衰败。
他们没申请叙事庇护,而是发起了一个“未完成复兴计划”。
计划核心很简单:不追求恢复矿业繁荣,也不放任小镇消亡。他们利用废弃矿坑作为场地,举办“限时艺术展”——展品必须是可以被风沙自然侵蚀、或在下雨时改变形态的临时装置。他们邀请过路的旅人留下“不打算寄出的信”,内容可以是忏悔、幻想、或纯粹的胡言乱语,这些信被装进玻璃瓶,埋在沙地里,瓶身标注“请于一百年后打开(如果还在)”。
他们甚至为小镇编撰了一本“永远在写的镇志”,记录的不是历史事实,而是居民们互相讲述的、充满矛盾的记忆版本:关于某次矿难,有人记得是周二,有人记得是周四;关于第一口井的位置,三个老人指向三个方向。所有这些版本被并列记录,不加评判。
这个计划本身,就是对“完整叙事”的嘲讽,也是对“永恒庇护”的拒绝。
播种者系统的反应,比预期更复杂。
阿尔卑斯站点(负责欧洲及大洋洲观察)没有发送警告,而是向小镇方向释放了一束极微弱的、持续的能量流。能量流不干扰环境,只是静静地“笼罩”着小镇,像是在扫描,又像是在……品味。
三天后,小镇发生了一件怪事。
那本“永远在写的镇志”,在无人触碰的情况下,自行增加了一个新条目。墨水从纸面渗出,形成文字:
“第47任镇长(虚构):艾尔默·格雷,任期2077-?。政绩:宣布镇广场中央的枯井为‘可能性之井’。法令:任何向井中投掷问题者,不得期待答案;任何得到答案者,必须立即忘记。此法令永久有效,直至井水自溢或宇宙热寂。”
文字的风格,混杂了小镇居民的俚语和某种非人的、过于精确的修辞。像是叙事层在模仿他们的戏谑,又像是一种笨拙的“参与”。
更诡异的是,法令提及的那口真实存在的枯井,在条目出现后的第二天清晨,井底传来微弱的水声。不是地下水,是类似液体流动的声音,但井壁干燥如旧。
居民们没有恐慌,反而将此事纳入了“镇志”的新章节,并围绕枯井举办了一场“无答案提问节”。人们向井中投掷写有问题的纸片,问题从“宇宙有多大”到“我早餐该吃什么”不等。没有人得到答案,但参与者纷纷表示,扔出问题后感到“一种轻松,好像问题本身被井吃掉了,不用再想了”。
「叙事层在尝试‘交互式创作’。」 alpha-1分析小镇数据,「它没有强制矫正,而是加入了这场‘无限游戏’,并贡献了一个自己的‘虚构条目’。这是一种适应性进化:既然人类在创造抗拒被定制的叙事,它就尝试成为这种叙事中的‘不可解元素’,从而继续保持观察和采集的可能。」
播种者系统在学习。它不再只是索取完整故事,开始欣赏并参与“未完成”本身。
但这不代表危险解除。相反,它的适应性让“活体悖论”模因的传播变得更加微妙:不再是简单的对抗,而是一种共舞——一种随时可能被对方主导节奏的舞蹈。
消息传回“摇篮”基地,郑星正在用他的流体建构玩具搭建一座“桥”。这次他尝试让桥的两端不连接任何东西,而是悬浮在空中,缓慢地自转。
听完李瑾关于小镇枯井的讲述,郑星停下了动作。他盯着自己那座旋转的桥,轻声说:
“井……在学我们。”
“学什么?”
“学……不回答。”郑星抬起头,“以前图书馆只吃故事。现在它……也开始玩‘还没想好’了。”
他敏锐地察觉到了播种者系统的策略转变。
“那我们要怎么办?”李瑾问。
郑星想了想,把玩具桥的一端拆下来,放在地上,另一端继续悬空旋转。
“让它玩。”他说,“但我们……不教它规则。”
不教规则。意味着保持不可预测性,不让系统掌握“无限游戏”的套路,从而将其转化为另一种形式的“有限游戏”。
这是两岁孩子的直觉,却触及了对抗高阶智能的核心:保持底层逻辑的模糊与多变。
严教授团队据此调整了“活体悖论”模因的升级方向。新的口号是:“当你发现游戏有规则时,就发明一个新游戏。”
具体做法是:在#永不完结俱乐部和“无限游戏”社群的活动中,随机插入“范式转换触发器”——一些毫无征兆的、要求参与者突然改变创作媒介、主题、甚至根本目标的指令。比如在写作马拉松中,突然要求所有人把故事主角换成隔壁聊天室的一个随机网友;在艺术共创中,中途宣布“从现在起,我们只用左手\/闭眼\/倒立创作”。
目标不是产出好作品,是持续破坏任何可能固化的“游戏规则”,让过程本身永远处于混沌边缘。
播种者系统对此表现出更浓厚的兴趣。
七大站点开始同步释放一些极其破碎的“创作片段”:不成调的音频频率、无意义的几何图形变换、无法组成语句的单词流。这些片段像是系统在模仿人类的“随机创作”,但明显缺乏内在情感或意图,更像是在进行一种机械的“混乱练习”。
它在学习制造“噪音”,以期融入人类的“交响乐”。
但缺乏情感的噪音,终究只是噪音。
转机发生在郑星一次无意识的创造中。
那天,他在玩一套新玩具:声音绘画板。用不同颜色的笔触,可以触发不同的环境音效——蓝色是海浪,绿色是风声,红色是火焰噼啪。
郑星没有按常规作画,而是把所有颜色的笔胡乱涂在一起。画板发出混杂的、近乎噪音的声响。但就在这片噪音中,他忽然哼起了一首不成调的小曲,曲调简单,反复只有三个音符。
奇迹发生了。